Tsjernysjov-strategien

Vent på tre runder på rad i samme farge, og sats på den andre fargen: 1 enhet, deretter 3, 9 og 27 etter hvert tap, til du vinner.

Spill dette bordet om ekte pengerBonus opptil 1 500 € + 10 % cashbackUttak i løpet av noen timer(Partnerlenke · 18+)

Siste tall

Saldo
5 000
Siste gevinst
0

Høyreklikk eller hold inne på en innsats for å fjerne den.

Innsats0

Rød, svart og null

Annonserte innsatser

Spill rulett om ekte pengerVårt utvalg av de beste nettcasinoene for rulett
risiko for å tape 5 ganger på rad
3,57 %
enheter tapt etter 5 tap
121
enheter til den 6. innsatsen
243

Slik virker Tsjernysjov-systemet

Følg med på fargene. Er de tre siste rundene røde, sats 1 enhet på svart; alle svarte, sats på rød. En null bryter rekken, og tellingen starter på nytt.

Etter et tap tredobler du innsatsen: 1, 3, 9, 27, 81 enheter. En gevinst henter inn syklusen og litt til: +1 på første innsats, +2 på andre, +5 på tredje, +14 på fjerde. Så venter du på en ny rekke på tre.

Tre røde gjør ikke svart mer sannsynlig

Etter tre røde har svart fortsatt 18 sjanser av 37, 48,6 %, som i enhver runde. Å vente på en rekke avgjør når du satser, ikke hva som kommer, så husets fordel er fortsatt 2,70 % av hver innsats.

Fem tap på rad skjer i 3,57 % av syklusene og koster 121 enheter; den 6. innsatsen er 243. I testeren, med budsjett 1 000, 5 per enhet, 100 runder og maksimum 500, ender 75 % av øktene i pluss, 15 % uten saldo, og den gjennomsnittlige økten taper 23.

Test den på 2000 økter

–
av øktene ender med gevinst
–
av øktene ender uten saldo
–
medianøkt
–
verste økt
–
beste økt
–
av øktene når maksinnsatsen
Én økt, runde for runde

Hver økt bruker samme trekning som bordet over. Ingen tall er et anslag.

Tsjernysjov-strategien: spørsmål

Slår Tsjernysjov-systemet rulett?

Nei. Rekken endrer ingenting i neste runde, og tredoblingen gjør en tapsrekke svært dyr: 121 enheter etter fem tap.

Hvorfor tredoble i stedet for å doble?

Tredobling vinner mer per syklus enn en Martingale (+5 på tredje innsats i stedet for +1), men stiger mye raskere: 243 enheter på den 6. innsatsen i stedet for 32.

Og nullen?

Nullen får fargeinnsatsen til å tape og bryter rekken du fulgte.

Andre strategier