Tšernyšov-strategia

Odota kolmea peräkkäistä saman värin kierrosta ja panosta toiseen väriin: 1 yksikkö, sitten 3, 9 ja 27 jokaisen tappion jälkeen, voittoon asti.

Pelaa tätä pöytää oikealla rahallaBonus jopa 1 500 € + 10 % cashbackKotiutukset muutamassa tunnissa(Kumppanilinkki · 18+)

Viimeisimmät numerot

Saldo
5 000
Viimeisin voitto
0

Poista panos hiiren oikealla painikkeella tai pitkällä painalluksella.

Panos0

Punainen, musta ja nolla

Ilmoitetut panokset

Pelaa rulettia oikealla rahallaValikoimamme parhaista nettikasinoista rulettiin
riski hävitä 5 kertaa peräkkäin
3,57 %
yksikköä hävitty 5 tappion jälkeen
121
yksikköä 6. panokseen
243

Näin Tšernyšov-järjestelmä toimii

Seuraa värejä. Kun kolme viimeistä kierrosta ovat punaisia, panosta 1 yksikkö mustalle; kaikki mustia, panosta punaiselle. Nolla katkaisee putken, ja laskenta alkaa alusta.

Tappion jälkeen kolminkertaista panos: 1, 3, 9, 27, 81 yksikköä. Voitto tuo syklin takaisin ja vähän enemmän: +1 ensimmäisellä panoksella, +2 toisella, +5 kolmannella, +14 neljännellä. Sitten odotat uutta kolmen putkea.

Kolme punaista ei tee mustasta todennäköisempää

Kolmen punaisen jälkeen mustalla on yhä 18 mahdollisuutta 37:stä eli 48,6 %, kuten jokaisella kierroksella. Putken odottaminen ratkaisee, milloin panostat, ei sitä, mitä tulee, joten talon etu on yhä 2,70 % jokaisesta panoksesta.

Viisi peräkkäistä tappiota sattuu 3,57 %:ssa sykleistä ja maksaa 121 yksikköä; 6. panos on 243. Testaajassa 1 000:n budjetilla, 5:llä yksikköä kohden, 100 kierroksella ja 500:n maksimilla 75 % sessioista päättyy voitolle, 15 % ilman saldoa, ja keskimääräinen sessio häviää 23.

Testaa 2000 sessiolla

–
sessioista päättyy voitolle
–
sessioista päättyy ilman saldoa
–
mediaanisessio
–
huonoin sessio
–
paras sessio
–
sessioista osuu maksimipanokseen
Yksi sessio kierros kierrokselta

Jokainen sessio käyttää samaa arvontaa kuin yllä oleva pöytä. Mikään luku ei ole arvio.

Tšernyšov-strategia: kysymykset

Voittaako Tšernyšov-järjestelmä ruletin?

Ei. Putki ei muuta mitään seuraavalla kierroksella, ja kolminkertaistaminen tekee tappioputkesta hyvin kalliin: 121 yksikköä viiden tappion jälkeen.

Miksi kolminkertaistaa eikä tuplata?

Kolminkertaistaminen voittaa sykliä kohden enemmän kuin Martingale (+5 kolmannella panoksella +1:n sijaan), mutta nousee paljon nopeammin: 243 yksikköä 6. panoksella 32:n sijaan.

Entä nolla?

Nolla saa väripanoksen häviämään ja katkaisee seuraamasi putken.

Muut strategiat