Kazanmaya devam ettiğin sürece 1, 3, 2 ve 6 birimlik dört bahis. Tam bir döngü 12 birim getirir ve başarısız döngülerin çoğu bir ya da iki birime mal olur.
1 birim oyna. Kazanırsan 3 oyna. Yine kazanırsan 2, sonra 6 oyna. Dördüncü isabetten ya da herhangi bir kayıptan sonra 1’e dön. İlk bahiste kaybetmek 1 birime, ikincide 2 birime mal olur; üçüncüde hâlâ +2’desin, dördüncüde başa baş kapatırsın.
Arka arkaya dört kırmızı %5,6 olasılıkla gelir: tam döngü nadirdir ama en kötü döngü 2 birime mal olurken 12 birim öder.
2000 oturumda test et
Sabit bahis: yükseğe 14 birim, 13-18 altılısına 5, sıfıra 1.
–
oturum kârla biter
–
oturum bakiyesiz biter
–
ortanca oturum
–
en kötü oturum
–
en iyi oturum
–
oturum en yüksek bahse dayanır
Bir oturum, tur tur
Her oturum yukarıdaki masayla aynı çekilişi kullanır. Hiçbir sayı tahmin değildir.
1-3-2-6 stratejisi: sorular
Neden 1-2-4-8 değil de 1-3-2-6?
Üçüncü bahiste 3’ten 2’ye inmek bir kârı güvenceye alır: üçüncü ya da dördüncü bahis kaybetse bile döngü getirdiğinden fazlasına mal olmaz.