Quatre mises de 1, 3, 2 et 6 unités tant que tu gagnes. Un cycle complet rapporte 12 unités, et la plupart des cycles ratés ne coûtent qu’une ou deux unités.
Mise 1 unité. Si tu gagnes, mise 3. Si tu gagnes encore, mise 2, puis 6. Après le quatrième gain ou n’importe quelle perte, reviens à 1. Perdre sur la première mise coûte 1 unité, sur la deuxième 2 unités ; sur la troisième tu restes à +2, sur la quatrième tu finis à zéro.
Quatre rouges de suite sortent 5,6 % du temps : le cycle complet est rare, mais il paie 12 unités quand le pire cycle en coûte 2.
La tester sur 2 000 sessions
Mise fixe : 14 unités sur passe, 5 sur le sixain 13-18, 1 sur le zéro.
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des sessions finissent en gain
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des sessions finissent à sec
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session médiane
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pire session
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meilleure session
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des sessions touchent la mise max
Une session, tour par tour
Chaque session est jouée avec le même tirage que la table ci-dessus. Aucun chiffre n’est une estimation.
La technique 1-3-2-6 : questions
Pourquoi 1-3-2-6 et pas 1-2-4-8 ?
Redescendre de 3 à 2 à la troisième mise met un gain de côté : même si la troisième ou la quatrième mise perd, le cycle ne coûte pas plus qu’il n’a rapporté.