Quattro puntate da 1, 3, 2 e 6 unità finché continui a vincere. Un ciclo completo porta 12 unità, e la maggior parte dei cicli falliti costa una o due.
Punta 1 unità. Se vinci, punta 3. Se vinci ancora, punta 2 e poi 6. Dopo il quarto colpo o qualsiasi perdita, torna a 1. Perdere alla prima puntata costa 1 unità, alla seconda 2; alla terza sei ancora a +2 e alla quarta chiudi in pareggio.
Quattro rossi di fila escono il 5,6% delle volte: il ciclo completo è raro, ma paga 12 unità quando il ciclo peggiore ne costa 2.
Testala su 2000 sessioni
Puntata fissa: 14 unità su passe, 5 sulla sestina 13-18, 1 sullo zero.
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delle sessioni finiscono in vincita
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delle sessioni finiscono senza saldo
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sessione mediana
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sessione peggiore
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sessione migliore
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delle sessioni toccano la puntata massima
Una sessione, giro dopo giro
Ogni sessione usa la stessa estrazione del tavolo qui sopra. Nessuna cifra è una stima.
Il metodo 1-3-2-6: domande
Perché 1-3-2-6 e non 1-2-4-8?
Scendere da 3 a 2 alla terza puntata mette al sicuro un guadagno: anche se la terza o la quarta puntata perdono, il ciclo non costa più di quanto ha reso.