ラブシェール法

数字の列が毎回のベットを決めます。勝てば2つ消し、負ければ1つ足す。列が空になれば、その合計を勝ったことになります。

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直近の数字

残高
5,000
直前の勝ち
0

ベットを右クリックまたは長押しすると取り消せます。

ベット額0

赤・黒・ゼロ

コールベット

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列を空にしたときの利益(1-2-3-4)
10
勝ちで消す数字
2
負けで足す数字
1

ラブシェール法の仕組み

数字の列を書きます。ここでは1-2-3-4。最初と最後の数字の合計、5単位をイーブンベットに賭けます。勝ったら2つを消し、新しい最初と最後の合計を賭けます。負けたら、負けたベット額を列の最後に足します。

列が空になれば合計の10単位を勝ったことになり、また最初からです。勝ちで2つ消え、負けで1つしか増えないので、勝ちより負けが多くても列を空にできます。

リスク

長い連敗では列が長くなり、ベットも急速に大きくなります。テスターではっきり分かります。資金1,000、基本ベット5、100スピンで、多くのセッションがプラスで終わる一方、かなりの割合が資金切れになります。同じ設定でフィボナッチ法と比べてみてください。

2000セッションで検証

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のセッションがプラスで終了
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のセッションが資金切れ
–
中央値のセッション
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最悪のセッション
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最高のセッション
–
のセッションがテーブル上限に到達
1セッションの推移

どのセッションも上のテーブルと同じ抽選を使っています。推定値はひとつもありません。

ラブシェール法:よくある質問

ほかの列を使ってもいい?

はい。長い列や大きな数字にすると、1サイクルの目標とそれに伴うベットが上がります。このページでは最も一般的な1-2-3-4を使っています。

ラブシェール法の別名は?

キャンセレーション法、または分割マーチンゲールとも呼ばれます。

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