ラブシェール法
数字の列が毎回のベットを決めます。勝てば2つ消し、負ければ1つ足す。列が空になれば、その合計を勝ったことになります。
- 列を空にしたときの利益(1-2-3-4)
- 10
- 勝ちで消す数字
- 2
- 負けで足す数字
- 1
ラブシェール法の仕組み
数字の列を書きます。ここでは1-2-3-4。最初と最後の数字の合計、5単位をイーブンベットに賭けます。勝ったら2つを消し、新しい最初と最後の合計を賭けます。負けたら、負けたベット額を列の最後に足します。
列が空になれば合計の10単位を勝ったことになり、また最初からです。勝ちで2つ消え、負けで1つしか増えないので、勝ちより負けが多くても列を空にできます。
リスク
長い連敗では列が長くなり、ベットも急速に大きくなります。テスターではっきり分かります。資金1,000、基本ベット5、100スピンで、多くのセッションがプラスで終わる一方、かなりの割合が資金切れになります。同じ設定でフィボナッチ法と比べてみてください。
2000セッションで検証
固定ベット:ハイに14単位、シックスライン13-18に5、ゼロに1。
- –
- のセッションがプラスで終了
- –
- のセッションが資金切れ
- –
- 中央値のセッション
- –
- 最悪のセッション
- –
- 最高のセッション
- –
- のセッションがテーブル上限に到達
1セッションの推移どのセッションも上のテーブルと同じ抽選を使っています。推定値はひとつもありません。
ラブシェール法:よくある質問
ほかの列を使ってもいい?
はい。長い列や大きな数字にすると、1サイクルの目標とそれに伴うベットが上がります。このページでは最も一般的な1-2-3-4を使っています。
ラブシェール法の別名は?
キャンセレーション法、または分割マーチンゲールとも呼ばれます。