A grade de números
Os números de 1 a 36 ficam em 12 fileiras de três: 1-2-3 no alto, 34-35-36 embaixo. Lendo a mesa de cima para baixo aparecem as três colunas: 1, 4, 7… 34 na primeira; 2, 5, 8… 35 na segunda; 3, 6, 9… 36 na terceira. O zero fica acima de todos.
Na mesa os números seguem a ordem de contagem, não a da roda. Dois números lado a lado no pano costumam estar longe um do outro na roda.
Teste na mesa
Seu navegador não consegue mostrar a roda em 3D. O jogo funciona do mesmo jeito: o número vencedor aparece aqui.
Toque na roda para pularÚltimos números
- Saldo
- 5.000
- Último ganho
- 0
Clique direito ou toque longo em uma aposta para retirá-la.
Vermelho, preto e zero
Apostas anunciadas
As casas externas
- Colunas: as três casas “2 para 1” no fim de cada coluna.
- Dúzias: primeira, segunda e terceira dúzia, os três blocos de doze.
- Apostas simples: 1-18, par, vermelho, preto, ímpar, 19-36.
Onde vai cada aposta interna
- Número direto: no meio de um número.
- Dividida: na linha entre dois números.
- Rua: na borda externa de uma fileira de três.
- Quadra: onde quatro números se encontram.
- Linha dupla: na borda externa, entre duas fileiras.
- Os quatro primeiros (0-1-2-3) nas mesas europeias, a linha superior (0-00-1-2-3) nas americanas: no canto onde o zero encontra a primeira fileira.
Mesas francesas e americanas
As mesas francesas usam a mesma grade com os nomes em francês: manque e passe para 1-18 e 19-36, pair e impair, rouge e noir, e P12, M12, D12 para as dúzias. As casas externas costumam aparecer dos dois lados para que todos os jogadores alcancem.
As mesas americanas acrescentam um duplo zero ao lado do zero, o que cria a aposta na linha superior na cabeceira da mesa.