O objetivo: vencer o dealer, não fazer 21
Cada jogador joga sozinho contra o dealer, nunca contra os outros jogadores. Você ganha quando seu total é maior que o do dealer sem passar de 21, ou quando o dealer estoura. Passar de 21 é estourar, e uma mão estourada perde na hora, mesmo que o dealer estoure depois: é dessa única regra que vem a vantagem da casa.
Um Ás com um 10, um J, uma Q ou um K como duas primeiras cartas é um blackjack, a melhor mão. Ele paga 3 para 2 e aparece mais ou menos uma vez a cada 21 mãos (4,75 %).
- A♠K♥Blackjack21 com duas cartas, paga 3 para 2
- 10♣7♦17 hardum total para parar
- 9♥8♠6♣23: estourouacima de 21, a aposta está perdida
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Dealer
Toque nas fichas para apostar e depois em Distribuir.
Esta sessão
Seus resultados aparecem aqui.
Teclado: H pedir, S parar, D dobrar, P dividir, Enter distribui.
Como funciona uma mão de blackjack
- Faça sua aposta antes da distribuição.
- Cada jogador recebe duas cartas abertas. O dealer fica com uma aberta e uma fechada.
- Se o dealer mostra um Ás ou um dez, ele confere a carta fechada. Se tiver blackjack, a mão acaba na hora: todos perdem, menos outro blackjack, que empata.
- Os jogadores jogam um depois do outro: pedir, parar, dobrar ou dividir, até parar ou estourar.
- O dealer vira a carta fechada e precisa comprar até chegar a 17 ou mais. Ele não escolhe nada.
- Um total maior que o do dealer ganha o valor apostado, um blackjack ganha 3 para 2 e o mesmo total empata: a aposta volta.
Valor das cartas, mãos soft e hard
As cartas de 2 a 10 valem o número, J, Q e K valem 10, e o Ás vale 11, ou 1 quando 11 faria você passar de 21. Os naipes não contam.
Uma mão em que o Ás ainda vale 11 é soft: ela não pode estourar com a próxima carta, porque o Ás pode cair para 1. Todas as outras são hard. Ás-6 é um 17 soft; compre um 9 e ele vira um 16 hard (1 + 6 + 9).
- A♦6♠17 softo Ás vale 11
- A♦6♠9♥16 hardagora o Ás vale só 1
- K♣Q♥20duas cartas que valem 10
Pedir, parar, dobrar, dividir: suas jogadas
| Jogada | O que faz | Quando |
|---|---|---|
| Pedir | Receber mais uma carta. Você pode repetir até parar ou estourar. | Enquanto não parou |
| Parar | Ficar com seu total e encerrar a vez. | A qualquer momento |
| Dobrar | Dobrar a aposta e receber exatamente mais uma carta. | Nas duas primeiras cartas, e depois de dividir nesta mesa |
| Dividir | Duas cartas de mesmo valor viram duas mãos, cada uma com sua aposta. | Com um par; até quatro mãos aqui, e Ases divididos recebem uma carta cada |
| Seguro | Uma aposta paralela de metade da aposta de que o dealer tem blackjack. Paga 2 para 1. | Quando o dealer mostra um Ás |
| Render-se | Entregar metade da aposta e sair da mão. | Só nas mesas que oferecem, não nesta |
O que o dealer precisa fazer
O dealer não toma decisões. Com 16 ou menos ele compra, com 17 ou mais ele para. Nesta mesa isso vale também para o 17 soft: Ás-6 para. Alguns cassinos fazem o dealer comprar no 17 soft, e isso vem escrito na mesa; é um pouco pior para você e muda três casas da tabela de estratégia.
Como o dealer precisa continuar comprando abaixo de 17, uma carta fraca faz ele estourar com frequência: de 35 a 42 % das vezes quando mostra de 2 a 6, contra 21 a 26 % com 7 a 10 e 11,5 % com um Ás. Quase toda a estratégia básica sai desses números.
Quanto paga cada resultado
| Resultado | Paga | Com uma aposta de 10 |
|---|---|---|
| Vitória | 1 para 1 | você recebe 20 |
| Blackjack | 3 para 2 | você recebe 25 |
| Empate (mesmo total) | aposta devolvida | você recebe 10 |
| Seguro, o dealer tem blackjack | 2 para 1 | os 5 do seguro devolvem 15 |
| Estourou, ou total menor | aposta perdida | 0 |
Evite as mesas em que o blackjack paga 6 para 5. Um blackjack com 10 apostado recebe então 12 em vez de 15, e a vantagem da casa do mesmo jogo sobe de 0,42 % para cerca de 1,78 %: mais de quatro vezes mais.
Numa mesa de blackjack de verdade
- O que vale são os gestos, não as palavras: bata na mesa para pedir e passe a mão aberta sobre as cartas para parar. As câmeras gravam o gesto.
- Para dobrar ou dividir, coloque as fichas extras ao lado da aposta, nunca em cima.
- Numa mesa com sapato e cartas abertas, não se tocam as cartas.
- Troque dinheiro por fichas entre uma mão e outra, deixando o dinheiro sobre a mesa, não na mão do dealer.
- As decisões dos outros jogadores não mudam suas chances: a próxima carta é igualmente aleatória para todos.
Os erros de iniciante que mais custam
- Nunca estourar: parar em qualquer 12 hard ou mais parece prudente, mas custa 6,03 % das apostas, contra 0,42 % com a estratégia básica.
- Jogar como o dealer: comprar até 17 sem nunca dobrar nem dividir custa 5,70 %.
- Fazer o seguro: a carta fechada só é um dez 30,9 % das vezes, e a 2 para 1 a aposta perde 7,4 % do que você coloca nela.
- Dividir dez: 20 já é uma mão muito forte. Divida sempre Ases e 8, nunca 10 nem 5.
- Jogar no palpite: a tabela de estratégia dá a jogada certa para cada mão, e o treinador ensina em poucas sessões.