Como jogar craps
- Coloque uma ficha na Pass Line e jogue os dados. O primeiro lance de uma rodada é o come-out.
- No come-out, 7 ou 11 ganham na hora, 2, 3 ou 12 (craps) perdem. Qualquer outro total, 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, vira o point, e o puck branco ON marca esse número.
- O lançador continua jogando. O point antes de um 7 faz a Pass Line ganhar; um 7 antes faz ela perder. É o seven out, e a mão acaba.
- Com o point marcado, coloque odds atrás da linha. Elas pagam o preço justo, 2 para 1 no 4 e no 10, 3 para 2 no 5 e no 9, 6 para 5 no 6 e no 8, sem vantagem da casa.
As regras desta mesa
- Odds até 3 vezes a aposta no 4 e no 10, 4 vezes no 5 e no 9, 5 vezes no 6 e no 8; lay odds até 6 vezes no Don’t Pass e no Don’t Come.
- Field: 3, 4, 9, 10 e 11 pagam 1 para 1, o 2 paga 2 para 1 e o 12 paga 3 para 1.
- As apostas Place e as hardways ficam na mesa mas ficam desligadas no come-out, como as odds das apostas Come.
- Um 12 no come-out é empate para Don’t Pass e Don’t Come (o «bar»).
- As apostas vencedoras continuam em jogo e o ganho vai para o seu saldo. Retire uma aposta com o botão Retirar ou com o clique direito.
As apostas do craps: pagamentos e vantagem da casa
| Aposta | Paga | Vantagem da casa |
|---|---|---|
| Pass Line, Come | 1 para 1 | 1,41% |
| Don’t Pass, Don’t Come | 1 para 1 (12 empata) | 1,36% |
| Odds atrás da linha | 2:1, 3:2, 6:5 | 0% |
| Place 6, Place 8 | 7 para 6 | 1,52% |
| Place 5, Place 9 | 7 para 5 | 4,00% |
| Place 4, Place 10 | 9 para 5 | 6,67% |
| Field | 1 para 1, o 2 paga 2:1, o 12 paga 3:1 | 2,78% |
| Hard 6, Hard 8 | 9 para 1 | 9,09% |
| Hard 4, Hard 10 | 7 para 1 | 11,11% |
| Any Craps (2, 3, 12) | 7 para 1 | 11,11% |
| 3 ou 11 | 15 para 1 | 11,11% |
| 2 ou 12 | 30 para 1 | 13,89% |
| Any Seven (7) | 4 para 1 | 16,67% |
Estratégia no craps: as apostas mais baratas
O craps junta as melhores e as piores apostas do cassino na mesma mesa. A Pass Line custa 1,41% e o Don’t Pass 1,36%. As odds atrás delas não custam nada, então cada ficha que você passa da linha para as odds reduz o que você paga: com odds cheias 3-4-5x, um jogador de Pass Line cede 0,37% da aposta total, e um jogador de Don’t Pass com lay odds de 6 vezes, 0,27%.
Das outras apostas, só Place 6 e Place 8 chegam perto, com 1,52%. O Field custa 2,78%. As apostas do centro da mesa são as mais caras: de 9 a 11% nas hardways e de 11 a quase 17% nas apostas de um lance, com a Any Seven como a pior, a 16,67%.
Sistemas famosos de craps, conferidos
A Iron Cross cobre o Field e Place 5, 6 e 8: todo total menos o 7 paga alguma coisa, 30 lances em 36, 83% das vezes. Com 5 no Field, 10 no 5 e 12 em cada um de 6 e 8, um 7 leva os 39 de uma vez, e a cruz perde em média 0,36 por lance, 36 a cada 100 lances. Ganha com frequência, mas perde mais do que ganha.
A 3-Point Molly é uma Pass Line e duas apostas Come, cada uma com odds. Cada aposta custa os mesmos 0,37% da Pass Line com odds cheias, mas três correm juntas: a cada lance há o triplo de dinheiro em jogo.
Probabilidades no craps: com que frequência sai cada total
Dois dados caem de 36 formas, e o 7 é o total mais comum, com 6 delas: um lance em seis. É por isso que o 7 decide tanto no craps. Uma mão do lançador dura em média 8,5 lances, um point marcado é feito 40,6% das vezes e cerca de 7 mãos em 100 duram 20 lances ou mais. O contador embaixo da mesa compara seus lances com esses números.
| Total | Formas | Probabilidade |
|---|---|---|
| 2 ou 12 | 1 | 2,78% |
| 3 ou 11 | 2 | 5,56% |
| 4 ou 10 | 3 | 8,33% |
| 5 ou 9 | 4 | 11,11% |
| 6 ou 8 | 5 | 13,89% |
| 7 | 6 | 16,67% |