So spielst du Craps
- Setze einen Jeton auf die Pass Line und würfle. Der erste Wurf einer Runde ist der Come-out.
- Beim Come-out gewinnt 7 oder 11 sofort, 2, 3 oder 12 (Craps) verliert. Jede andere Summe, 4, 5, 6, 8, 9 oder 10, wird zum Punkt, und der weiße ON-Puck markiert ihn.
- Der Werfer würfelt weiter. Der Punkt vor einer 7 lässt die Pass Line gewinnen; eine 7 zuerst lässt sie verlieren. Das ist das Seven out, und die Hand ist vorbei.
- Steht der Punkt, setze Odds hinter die Linie. Sie zahlen den fairen Preis, 2 zu 1 bei 4 und 10, 3 zu 2 bei 5 und 9, 6 zu 5 bei 6 und 8, ohne Hausvorteil.
Die Regeln dieses Tisches
- Odds bis zum 3-fachen Einsatz bei 4 und 10, 4-fach bei 5 und 9, 5-fach bei 6 und 8; Lay-Odds bis zum 6-fachen bei Don’t Pass und Don’t Come.
- Field: 3, 4, 9, 10 und 11 zahlen 1 zu 1, die 2 zahlt 2 zu 1 und die 12 zahlt 3 zu 1.
- Place-Wetten und Hardways bleiben auf dem Tisch, sind beim Come-out aber aus, wie die Odds der Come-Wetten.
- Eine 12 beim Come-out ist unentschieden für Don’t Pass und Don’t Come (die „Bar“).
- Gewinnende Einsätze bleiben stehen, der Gewinn geht auf dein Guthaben. Nimm einen Einsatz mit dem Knopf Abnehmen oder einem Rechtsklick ab.
Die Craps-Wetten: Auszahlung und Hausvorteil
| Wette | Zahlt | Hausvorteil |
|---|---|---|
| Pass Line, Come | 1 zu 1 | 1,41 % |
| Don’t Pass, Don’t Come | 1 zu 1 (12 unentschieden) | 1,36 % |
| Odds hinter der Linie | 2:1, 3:2, 6:5 | 0 % |
| Place 6, Place 8 | 7 zu 6 | 1,52 % |
| Place 5, Place 9 | 7 zu 5 | 4,00 % |
| Place 4, Place 10 | 9 zu 5 | 6,67 % |
| Field | 1 zu 1, 2 zahlt 2:1, 12 zahlt 3:1 | 2,78 % |
| Hard 6, Hard 8 | 9 zu 1 | 9,09 % |
| Hard 4, Hard 10 | 7 zu 1 | 11,11 % |
| Any Craps (2, 3, 12) | 7 zu 1 | 11,11 % |
| 3 oder 11 | 15 zu 1 | 11,11 % |
| 2 oder 12 | 30 zu 1 | 13,89 % |
| Any Seven (7) | 4 zu 1 | 16,67 % |
Craps-Strategie: die günstigsten Wetten
Craps vereint die besten und die schlechtesten Wetten des Casinos am selben Tisch. Die Pass Line kostet 1,41 % und das Don’t Pass 1,36 %. Die Odds dahinter kosten nichts, also senkt jeder Jeton, den du von der Linie in die Odds verschiebst, was du zahlst: Mit vollen Odds 3-4-5x gibt ein Pass-Line-Spieler 0,37 % seines Gesamteinsatzes ab, ein Don’t-Pass-Spieler mit 6-fachen Lay-Odds 0,27 %.
Von den übrigen Wetten kommen nur Place 6 und Place 8 heran, mit 1,52 %. Das Field kostet 2,78 %. Die Wetten in der Tischmitte sind die teuersten: 9 bis 11 % für die Hardways und 11 bis fast 17 % für die Ein-Wurf-Wetten, Any Seven ist mit 16,67 % die schlechteste.
Bekannte Craps-Systeme, nachgerechnet
Das Iron Cross deckt das Field und Place 5, 6 und 8 ab: Jede Summe außer der 7 bringt etwas, 30 von 36 Würfen, in 83 % der Fälle. Mit 5 auf dem Field, 10 auf der 5 und je 12 auf 6 und 8 nimmt eine 7 alle 39 auf einmal, und das Kreuz verliert im Schnitt 0,36 pro Wurf, 36 pro 100 Würfe. Es gewinnt oft, verliert aber mehr, als es gewinnt.
Die 3-Point Molly ist eine Pass Line und zwei Come-Wetten, jede mit Odds. Jede Wette kostet dieselben 0,37 % wie die Pass Line mit vollen Odds, aber drei laufen gleichzeitig: Bei jedem Wurf steht dreimal so viel Geld im Spiel.
Craps-Wahrscheinlichkeiten: wie oft jede Summe fällt
Zwei Würfel fallen auf 36 Arten, und die 7 ist mit 6 davon die häufigste Summe: ein Wurf von sechs. Deshalb entscheidet die 7 beim Craps so viel. Eine Hand des Werfers dauert im Schnitt 8,5 Würfe, ein gesetzter Punkt wird in 40,6 % der Fälle getroffen, und etwa 7 von 100 Händen dauern 20 Würfe oder länger. Der Zähler unter dem Tisch vergleicht deine Würfe mit diesen Zahlen.
| Summe | Arten | Wahrscheinlichkeit |
|---|---|---|
| 2 oder 12 | 1 | 2,78 % |
| 3 oder 11 | 2 | 5,56 % |
| 4 oder 10 | 3 | 8,33 % |
| 5 oder 9 | 4 | 11,11 % |
| 6 oder 8 | 5 | 13,89 % |
| 7 | 6 | 16,67 % |