Simulador de craps

Una mesa de craps de Las Vegas completa: dados en 3D, el disco ON y OFF, odds 3-4-5x y la ventaja exacta de la casa escrita en cada apuesta para ver lo que cuesta cada una. 5000 en fichas ficticias, sin cuenta.

Juega esta mesa con dinero realBono de hasta 1500 € + 10 % de cashbackRetiradas en pocas horas(Enlace de afiliado · +18)
Saldo
5000
En la mesa
0
Última tirada
0

Últimas tiradas

    Off

    Hardways

    Pon una ficha en la Pass Line y tira.

    Totales salidos

    02
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    05
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    09
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    011
    012

    Teclado: Espacio o Intro tira los dados.

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    de ventaja de la casa en la Pass Line
    1,41 %
    Pass Line con odds 3-4-5x
    0,37 %
    Place 6 y Place 8
    1,52 %
    tiradas por mano de tirador, de media
    8,5

    Cómo se juega al craps

    1. Pon una ficha en la Pass Line y tira. La primera tirada de una ronda es la tirada de salida (come-out).
    2. En la salida, 7 u 11 gana en el acto y 2, 3 o 12 (craps) pierde. Cualquier otro total, 4, 5, 6, 8, 9 o 10, se convierte en el punto, y el disco blanco ON lo marca.
    3. El tirador sigue tirando. El punto antes que un 7 hace ganar la Pass Line; un 7 antes la hace perder. Es el seven out, y la mano termina.
    4. Cuando hay punto, añade odds detrás de la línea. Pagan el precio justo, 2 a 1 con 4 y 10, 3 a 2 con 5 y 9, 6 a 5 con 6 y 8, sin ventaja de la casa.

    Las reglas de esta mesa

    • Odds de hasta 3 veces la apuesta con 4 y 10, 4 veces con 5 y 9, 5 veces con 6 y 8; odds en contra de hasta 6 veces con Don’t Pass y Don’t Come.
    • Field: 3, 4, 9, 10 y 11 pagan 1 a 1, el 2 paga 2 a 1 y el 12 paga 3 a 1.
    • Las apuestas Place y los dobles (hardways) se quedan en la mesa pero no juegan en la tirada de salida, igual que las odds de los Come.
    • Un 12 en la salida es empate para Don’t Pass y Don’t Come (el «bar»).
    • Las apuestas ganadoras se quedan en la mesa y la ganancia va a tu saldo. Retira una apuesta con el botón Retirar o con un clic derecho.

    Las apuestas del craps: pagos y ventaja de la casa

    ApuestaPagaVentaja de la casa
    Pass Line, Come1 a 11,41 %
    Don’t Pass, Don’t Come1 a 1 (12 empate)1,36 %
    Odds detrás de la línea2:1, 3:2, 6:50 %
    Place 6, Place 87 a 61,52 %
    Place 5, Place 97 a 54,00 %
    Place 4, Place 109 a 56,67 %
    Field1 a 1, el 2 paga 2:1, el 12 paga 3:12,78 %
    Hard 6, Hard 89 a 19,09 %
    Hard 4, Hard 107 a 111,11 %
    Any Craps (2, 3, 12)7 a 111,11 %
    3 u 1115 a 111,11 %
    2 o 1230 a 113,89 %
    Any Seven (7)4 a 116,67 %
    Cifras exactas, calculadas sobre las 36 formas en que pueden caer dos dados. Las mismas cifras están escritas en la mesa de arriba.

    Estrategia en el craps: las apuestas más baratas

    El craps reúne en la misma mesa las mejores y las peores apuestas del casino. La Pass Line cuesta un 1,41 % y el Don’t Pass un 1,36 %. Las odds que se ponen detrás no cuestan nada, así que cada ficha que pasas de la línea a las odds baja lo que pagas: con odds 3-4-5x al máximo, un jugador de Pass Line cede el 0,37 % de su apuesta total, y uno de Don’t Pass que pone 6 veces en odds en contra, el 0,27 %.

    De las demás apuestas, solo Place 6 y Place 8 se acercan, con un 1,52 %. El Field cuesta un 2,78 %. Las apuestas del centro de la mesa son las más caras: del 9 al 11 % los dobles y del 11 a casi el 17 % las de una tirada, siendo Any Seven la peor con un 16,67 %.

    Los sistemas de craps más conocidos, medidos

    La Iron Cross cubre el Field y Place 5, 6 y 8: cualquier total salvo el 7 da algo, 30 tiradas de cada 36, un 83 % de las veces. Con 5 en el Field, 10 en el 5 y 12 en el 6 y en el 8, un 7 se lleva los 39 de golpe, y la cruz pierde de media 0,36 por tirada, 36 cada 100 tiradas. Gana a menudo, pero pierde más de lo que gana.

    La 3-Point Molly es una Pass Line y dos Come, cada uno con sus odds. Cada apuesta cuesta el mismo 0,37 % que la Pass Line con odds completas, pero juegan tres a la vez: en cada tirada hay tres veces más dinero expuesto.

    Probabilidades en el craps: cada cuánto sale cada total

    Dos dados caen de 36 formas, y el 7 es el total más frecuente con 6 de ellas: una tirada de cada seis. Por eso el 7 decide tanto en el craps. Una mano de tirador dura 8,5 tiradas de media, un punto se consigue el 40,6 % de las veces una vez fijado, y unas 7 manos de cada 100 duran 20 tiradas o más. El contador bajo la mesa compara tus tiradas con estas cifras.

    TotalFormasProbabilidad
    2 o 1212,78 %
    3 u 1125,56 %
    4 o 1038,33 %
    5 o 9411,11 %
    6 u 8513,89 %
    7616,67 %

    Simulador de craps: preguntas

    ¿Este simulador de craps es gratis?

    Sí. Juegas con 5000 en fichas ficticias sin valor real, sin cuenta ni descarga, y puedes recargar el saldo cuando quieras.

    ¿Cuál es la mejor apuesta en el craps?

    El Don’t Pass con odds en contra (0,27 % a 6 veces) y la Pass Line con odds completas (0,37 % en 3-4-5x). La apuesta de odds en sí no tiene ventaja de la casa.

    ¿Qué significa «seven out»?

    Un 7 que sale cuando ya hay punto. La Pass Line y las apuestas Place pierden, el Don’t Pass gana y la mano del tirador termina.

    ¿Por qué las apuestas Place no juegan en la salida?

    Es la regla de los casinos: las apuestas Place y los dobles se quedan en la mesa pero no ganan ni pierden en una tirada de salida, así que un 7 en ese momento no se las lleva.

    ¿Se puede ganar al craps a la larga?

    No. Todas las apuestas salvo las odds tienen ventaja de la casa, y las odds solo se ponen detrás de una apuesta que la tiene. Jugar bien baja el coste al 0,27 % o al 0,37 %, pero no lo elimina.

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