Probador de estrategias de ruleta

Elige un sistema, una apuesta, una banca, un límite de mesa y un número de tiradas. El probador juega 2000 sesiones en un segundo, te dice cuántas terminan en ganancia y cuántas sin dinero, y dibuja una de ellas tirada a tirada.

Probador de estrategias

–
de las sesiones terminan en ganancia
–
de las sesiones se quedan sin saldo
–
sesión mediana
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peor sesión
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mejor sesión
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de las sesiones tocan la apuesta máxima
Una sesión, tirada a tirada

Cada sesión se juega con el mismo sorteo que la mesa de arriba. Ninguna cifra es una estimación.

sesiones por prueba
2000
sistemas de apuestas
13
tiradas por sesión, como máximo
1000

Cómo probar una estrategia de ruleta

  1. Elige un sistema y la apuesta que juega: rojo, negro, par, impar, falta o pasa.
  2. Ajusta la apuesta base, tu banca y el número de tiradas de una sesión.
  3. Añade un objetivo (parar al ganar del 10 % al 100 %) y el máximo de la mesa, como en el casino.
  4. Lanza la prueba y luego vuelve a jugar sesiones una a una para ver lo distintas que pueden ser dos noches.

Cómo leer los resultados

Mira tres cifras juntas. La parte de sesiones con ganancia dice cuántas noches gana el sistema. La parte de sesiones sin dinero dice cuántas veces vacía la banca. La sesión mediana es la noche típica.

Martingala al rojo con una apuesta base de 5, una banca de 1000, 100 tiradas y un máximo de mesa de 500, en 200.000 sesiones: el 74 % de las sesiones terminan con ganancia y la noche mediana gana 220. Aun así, el 18 % se quedan sin dinero y la sesión media pierde 50. Muchas ganancias pequeñas, unas pocas pérdidas muy grandes: eso es lo que hace un sistema con los resultados.

Por qué ningún sistema gana a la ruleta

Cada tirada es independiente, y cada ficha del tapete lleva la ventaja de la casa, un 2,70 % en un cilindro europeo. Un sistema decide cuánto apostar tras una ganancia o una pérdida, nunca lo que sale. Cambia la forma de los resultados, no su media: en una sesión pierdes de media el 2,70 % de todo lo que apuestas.

El probador usa el mismo sorteo que el juego, tomado de la fuente aleatoria segura de tu navegador, y los mismos pagos. Lanza 2000 sesiones varias veces: los porcentajes se mueven un punto más o menos, la conclusión no.

Probador de estrategias: preguntas

¿Qué estrategia de ruleta funciona mejor en el probador?

Ninguna gana de media: todas pierden cerca del 2,70 % de lo que apuestan en un cilindro europeo. Se diferencian en cuántas noches ganan y en lo que pierden cuando pierden.

¿Por qué la martingala gana tan a menudo?

Porque cada ganancia recupera todas las pérdidas anteriores más una apuesta base. Pierde pocas veces pero mucho, cuando una racha perdedora larga choca con el máximo de la mesa o con el final de la banca.

¿Por qué cambian los resultados cada vez?

Cada prueba juega 2000 sesiones nuevas al azar. Con tantas sesiones, los porcentajes se mueven un punto más o menos de una prueba a otra.

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