Cómo usar la calculadora de ruleta
- Elige el cilindro: europeo, francés (con La Partage) o americano.
- Coge una ficha y toca el tapete: el centro de un número es un pleno, un borde un caballo, una esquina un cuadro, como en el juego.
- Cada ficha actualiza los resultados: cada número del cilindro, lo que te paga y el resumen de arriba.
- Clic derecho o pulsación larga sobre una apuesta para quitarla, o cambia de cilindro para comparar.
Qué significan los resultados
La probabilidad de acabar ganando es la parte de los números que te devuelven más que tu apuesta total. Los números que pagan algo incluyen los que solo devuelven una parte. La pérdida media por tirada es lo que te cuesta la combinación, tirada tras tirada.
Pon 10 al rojo y 5 al cero, cilindro europeo. Los 18 números rojos devuelven 20 por 15 apostados (+5), el cero devuelve 180 (+165) y los 18 negros pierden los 15. Acabas ganando en 19 números de 37, el 51,4 % de las tiradas, más a menudo que con el rojo solo. La pérdida media sigue siendo 0,41 por tirada, el 2,70 % de los 15.
Por qué todas las combinaciones cuestan lo mismo
En un cilindro de un solo cero, cada apuesta se paga como si el cero no existiera: un pleno paga 35 a 1 cuando la probabilidad real es 36 contra 1, una docena 2 a 1 cuando es 25 contra 12. Cada ficha pierde un 2,70 % de media esté donde esté, así que cualquier combinación de fichas pierde también un 2,70 %. Cubrir más números hace ganar más a menudo y pagar menos, nunca mejor.
Dos excepciones cambian la cifra. Con La Partage, las apuestas sencillas devuelven la mitad con el cero y cuestan un 1,35 %. En el cilindro americano, la línea superior (0, 00, 1, 2, 3) paga 6 a 1 por 5 números y cuesta un 7,89 %, frente al 5,26 % de todas las demás apuestas.