La jugada correcta para cada mano que puedes tener frente a cada carta que puede mostrar el crupier. Síguela y la casa se queda el 0,42 % de tus apuestas; juega como el crupier y se queda el 5,70 %.
Estrategia básica: 6 barajas, el crupier se planta con 17 blando, doblar tras separar, sin rendición
Totales duros
Tu manoEl crupier muestra
2
3
4
5
6
7
8
9
10
A
8 o menos
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
9
P
D
D
D
D
P
P
P
P
P
10
D
D
D
D
D
D
D
D
P
P
11
D
D
D
D
D
D
D
D
D
P
12
P
P
Pl
Pl
Pl
P
P
P
P
P
13
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
P
P
P
P
P
14
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
P
P
P
P
P
15
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
P
P
P
P
P
16
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
P
P
P
P
P
17+
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Totales blandos
Tu manoEl crupier muestra
2
3
4
5
6
7
8
9
10
A
A,2
P
P
P
D
D
P
P
P
P
P
A,3
P
P
P
D
D
P
P
P
P
P
A,4
P
P
D
D
D
P
P
P
P
P
A,5
P
P
D
D
D
P
P
P
P
P
A,6
P
D
D
D
D
P
P
P
P
P
A,7
Pl
Dp
Dp
Dp
Dp
Pl
Pl
P
P
P
A,8
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
A,9
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Parejas
Tu manoEl crupier muestra
2
3
4
5
6
7
8
9
10
A
2,2
S
S
S
S
S
S
P
P
P
P
3,3
S
S
S
S
S
S
P
P
P
P
4,4
P
P
P
S
S
P
P
P
P
P
5,5
D
D
D
D
D
D
D
D
P
P
6,6
S
S
S
S
S
P
P
P
P
P
7,7
S
S
S
S
S
S
P
P
P
P
8,8
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
9,9
S
S
S
S
S
Pl
S
S
Pl
Pl
10,10
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
Pl
A,A
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
PPedir
PlPlantarse
DDoblar, o pedir si no puedes
DpDoblar, o plantarse si no puedes
SSeparar
de ventaja de la casa siguiendo la tabla
0,42 %
jugando como el crupier
5,70 %
sin arriesgarte nunca a pasarte
6,03 %
Cómo leer la tabla
Busca tu mano: una pareja en Parejas, una mano con un As contado como 11 en Totales blandos, el resto en Totales duros.
Busca la carta visible del crupier en la fila de arriba.
Juega lo que indica la casilla donde se cruzan. Si la tabla dice doblar pero ya tienes tres cartas, sigue la nota: pide con D, plántate con Dp.
Las reglas que vale la pena recordar
Separa siempre los Ases y los 8. No separes nunca los 10 ni los 5.
Dobla con 11 frente a todo salvo un As, y con 10 frente al 2 hasta el 9.
Plántate con 12 frente al 4, 5 y 6, y con 13 a 16 frente al 2 hasta el 6.
Pide con 12 a 16 frente a un 7 o más: es probable que el crupier haga mano.
Plántate con 19 blando o más; pide con 17 blando o menos salvo que la tabla diga doblar.
No cojas nunca el seguro.
Lo que vale la tabla
Cómo juegas
Ventaja de la casa
Estrategia básica (esta tabla)
0,42 %
Como el crupier: pedir por debajo de 17, nunca doblar ni separar
5,70 %
Nunca pasarse: plantarse con cualquier 12 duro o más, nunca doblar ni separar
6,03 %
Estrategia básica medida en 200 millones de manos, las otras dos en 20 millones cada una: mismas reglas, mismo motor que el juego de esta página.
Cuando cambian las reglas de la mesa
Esta tabla está hecha para las reglas online más habituales. En una mesa donde el crupier pide con 17 blando cambian tres casillas: doblar con 11 frente a un As, doblar con 18 blando frente a un 2 y doblar con 19 blando frente a un 6. Donde se ofrece la rendición tardía, ríndete con 16 duro frente a 9, 10 y As, y con 15 duro frente a un 10.
Practica con la tabla activada
En esta mesa los consejos están activados: la jugada correcta se ilumina en cada mano. Desactívalos cuando te sepas la tabla.
No. Da el mejor resultado en cada decisión, lo que baja la ventaja de la casa a cerca del 0,42 % en esta mesa. Cualquier sesión puede salir bien o mal.
¿Por qué pedir con 16 frente a un 7?
Frente a un 7 el crupier termina con 17 o más la mayoría de las veces, así que plantarse con 16 suele perder. Pedir también hace que te pases a menudo, pero pierde menos a la larga.
¿Por qué no coger nunca el seguro?
Paga 2 a 1 por una carta que es un diez menos de un tercio de las veces. De media cuesta cerca del 7 % de lo que apuestas en él.
¿La tabla es igual para cualquier número de barajas?
Casi. Esta es para 4 a 8 barajas con el crupier plantándose con 17 blando. Las partidas de una o dos barajas cambian unas pocas casillas.