Le bon geste pour chaque main que tu peux avoir face à chaque carte du croupier. Suis-le et la maison garde 0,42 % de tes mises ; joue comme le croupier et elle en garde 5,70 %.
Stratégie de base : 6 jeux, croupier sur 17 souple, double après séparation, sans abandon
Totaux durs
Ta mainLe croupier montre
2
3
4
5
6
7
8
9
10
A
8 ou moins
T
T
T
T
T
T
T
T
T
T
9
T
D
D
D
D
T
T
T
T
T
10
D
D
D
D
D
D
D
D
T
T
11
D
D
D
D
D
D
D
D
D
T
12
T
T
R
R
R
T
T
T
T
T
13
R
R
R
R
R
T
T
T
T
T
14
R
R
R
R
R
T
T
T
T
T
15
R
R
R
R
R
T
T
T
T
T
16
R
R
R
R
R
T
T
T
T
T
17 et +
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
Totaux souples
Ta mainLe croupier montre
2
3
4
5
6
7
8
9
10
A
A,2
T
T
T
D
D
T
T
T
T
T
A,3
T
T
T
D
D
T
T
T
T
T
A,4
T
T
D
D
D
T
T
T
T
T
A,5
T
T
D
D
D
T
T
T
T
T
A,6
T
D
D
D
D
T
T
T
T
T
A,7
R
DR
DR
DR
DR
R
R
T
T
T
A,8
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
A,9
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
Paires
Ta mainLe croupier montre
2
3
4
5
6
7
8
9
10
A
2,2
S
S
S
S
S
S
T
T
T
T
3,3
S
S
S
S
S
S
T
T
T
T
4,4
T
T
T
S
S
T
T
T
T
T
5,5
D
D
D
D
D
D
D
D
T
T
6,6
S
S
S
S
S
T
T
T
T
T
7,7
S
S
S
S
S
S
T
T
T
T
8,8
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
9,9
S
S
S
S
S
R
S
S
R
R
10,10
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
A,A
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
TTirer
RRester
DDoubler, sinon tirer
DRDoubler, sinon rester
SSéparer
d’avantage maison en suivant le tableau
0,42 %
en jouant comme le croupier
5,70 %
en ne risquant jamais de sauter
6,03 %
Comment lire le tableau
Trouve ta main : une paire dans Paires, une main où l’As compte 11 dans Totaux souples, tout le reste dans Totaux durs.
Trouve la carte visible du croupier en haut.
Joue la lettre au croisement. Si le tableau dit doubler alors que tu as déjà trois cartes, suis la note : tirer sur D, rester sur DR.
Les repères à retenir
Sépare toujours les As et les 8. Ne sépare jamais les 10 ni les 5.
Double 11 contre tout sauf un As, et 10 contre 2 à 9.
Reste sur 12 contre 4, 5 et 6, et sur 13 à 16 contre 2 à 6.
Tire de 12 à 16 contre 7 ou plus : le croupier a de bonnes chances de faire sa main.
Reste sur 19 souple et plus ; tire 17 souple et moins sauf quand le tableau dit doubler.
Ne prends jamais l’assurance.
Ce que vaut le tableau
Façon de jouer
Avantage maison
Stratégie de base (ce tableau)
0,42 %
Comme le croupier : tirer sous 17, jamais doubler ni séparer
5,70 %
Ne jamais sauter : rester dès 12 dur, jamais doubler ni séparer
6,03 %
Stratégie de base mesurée sur 200 millions de mains, les deux autres sur 20 millions chacune : mêmes règles, même moteur que le jeu de cette page.
Quand les règles de la table changent
Ce tableau est fait pour les règles en ligne les plus courantes. À une table où le croupier tire sur 17 souple, trois cases changent : doubler 11 contre un As, doubler 18 souple contre un 2 et doubler 19 souple contre un 6. Là où l’abandon tardif existe, abandonne 16 dur contre 9, 10 et As, et 15 dur contre un 10.
Entraîne-toi avec le tableau allumé
Les conseils sont allumés à cette table : le bon geste s’éclaire à chaque main. Éteins-les quand tu connais le tableau.
La stratégie de base fait-elle gagner à coup sûr ?
Non. Elle donne le meilleur résultat pour chaque décision, ce qui ramène l’avantage de la maison à environ 0,42 % à cette table. Une session peut toujours finir dans un sens ou dans l’autre.
Pourquoi tirer sur 16 contre un 7 ?
Contre un 7, le croupier finit la plupart du temps à 17 ou plus : rester sur 16 perd le plus souvent. Tirer fait souvent sauter aussi, mais perd moins sur beaucoup de mains.
Pourquoi ne jamais prendre l’assurance ?
Elle paie 2 pour 1 sur une carte qui est un dix moins d’une fois sur trois. En moyenne elle coûte environ 7 % de ce qu’on y mise.
Le tableau est-il le même quel que soit le nombre de jeux ?
Presque. Celui-ci vaut pour 4 à 8 jeux avec un croupier qui reste sur 17 souple. À un ou deux jeux, quelques cases changent.