Comment se déroule une manche
- Mise l’Ante, et la Pair Plus si tu veux.
- Toi et le croupier recevez trois cartes chacun, celles du croupier face cachée.
- Regarde ta main. Joue en ajoutant une mise Play égale à l’Ante, ou couche-toi et abandonne l’Ante.
- Le croupier retourne ses cartes ; il lui faut une Dame haute ou mieux pour se qualifier.
- Les mises sont réglées comme dans le tableau plus bas. Le bonus d’Ante et la Pair Plus sont payés sur ta main seule, quoi qu’ait le croupier.
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- 5 000
- Dernier gain
- 0
Croupier
Le croupier joue avec une Dame haute ou mieux
Bonus d’Ante : quinte 1 pour 1 · brelan 4 pour 1 · quinte flush 5 pour 1
Toi
Pose un jeton sur l’Ante (et sur la Pair Plus si tu veux), puis Distribuer.
Ta session
Joue une main : tes résultats s’afficheront ici.
Clavier : Entrée distribue, P joue, F couche.
Les mains à trois cartes, de la meilleure à la plus petite
Avec seulement trois cartes, une quinte est plus difficile à avoir qu’une couleur : elle passe donc devant. Le brelan bat la quinte, mais pas la quinte flush.
- 7♥8♥9♥Quinte flush0,22 % des mains
- 5♠5♥5♦Brelan0,24 %
- 9♣10♦V♠Quinte3,26 %
- 2♦7♦R♦Couleur4,96 %
- D♠D♣4♥Paire16,94 %
- A♠9♦3♣Carte haute74,39 %
A-2-3 est la plus petite quinte et D-R-A la plus haute. Deux mains de même rang se comparent carte par carte en partant de la plus haute ; deux paires se comparent d’abord par la paire.
Qui gagne : le croupier doit se qualifier
| Ce qui se passe | Ante | Play |
|---|---|---|
| Tu te couches | perdue | aucune |
| Croupier sous la Dame haute : il ne se qualifie pas | paie 1 pour 1 | rendue |
| Croupier qualifié, ta main est meilleure | paie 1 pour 1 | paie 1 pour 1 |
| Croupier qualifié, sa main est meilleure | perdue | perdue |
| Croupier qualifié, mains égales | rendue | rendue |
Bonus d’Ante et Pair Plus
Deux paiements ne dépendent que de tes propres cartes. Le bonus d’Ante est payé quand tu joues une quinte ou mieux, même si le croupier te bat. La Pair Plus est payée sur une paire ou mieux, même si tu te couches.
| Ta main | Bonus d’Ante | Pair Plus |
|---|---|---|
| Quinte flush | 5 pour 1 | 40 pour 1 |
| Brelan | 4 pour 1 | 25 pour 1 |
| Quinte | 1 pour 1 | 5 pour 1 |
| Couleur | aucun | 4 pour 1 |
| Paire | aucun | 1 pour 1 |
Quatre mains, réglées
| Ta main | Croupier | Résultat, avec 10 sur l’Ante |
|---|---|---|
| R♠ 9♦ 4♣ : tu joues | V♥ 8♠ 2♦ : pas qualifié | L’Ante gagne 10 et la mise Play t’est rendue. |
| 8♣ 8♥ 3♠ : tu joues | D♦ 10♣ 5♥ : qualifié | Une paire bat une Dame haute : l’Ante et le Play gagnent 10 chacun. |
| 9♣ 10♦ V♠ : tu joues | 3♠ 3♦ 3♣ : brelan | Le croupier gagne l’Ante et le Play (−20), mais la quinte rapporte quand même le bonus d’Ante, 10, et une Pair Plus de 10 paierait 50. |
| V♦ 5♠ 2♣ : tu te couches | non montré | Sous Dame-6-4 : tu te couches et perds l’Ante, 10. |
Jouer ou se coucher : Dame-6-4
Joue toute main Dame-6-4 ou mieux et couche-toi sur le reste. Compare carte par carte : D-7-2 se joue parce que 7 bat 6, D-6-3 se couche parce que 3 est sous 4, et R-3-2 se joue toujours. Vérifiée sur chacune des 22 100 mains que tu peux avoir, cette règle fait toujours le choix qui perd le moins.
En la suivant, tu joues 67,4 % de tes mains et la maison garde 3,37 % de ton Ante, soit 2,01 % de tout l’argent misé sur l’Ante et le Play.