Comment jouer à la roulette

La roulette s’apprend en une minute : tu choisis un numéro ou un groupe de numéros, tu poses un jeton, tu regardes la bille. Voici chaque étape, puis la table pour les essayer.

Sur cette page
  1. Un coup de roulette en cinq étapes
  2. Essaie sur la table
  3. Mises intérieures et extérieures
  4. De bonnes premières mises
  5. Ce que fait le zéro
  6. Comment jouer à la roulette : questions

Un coup de roulette en cinq étapes

  1. Prends des jetons. Au casino, tu échanges ton argent contre des jetons à la table ; ici, tu commences avec 5 000 en argent fictif.
  2. Pose tes mises. Un jeton sur un numéro, sur la ligne entre deux numéros ou sur une case extérieure comme rouge ou impair. Tu peux en poser autant que tu veux.
  3. Le croupier lance. La roue tourne dans un sens, la bille dans l’autre. Quelques secondes avant qu’elle tombe, il annonce « rien ne va plus ».
  4. La bille s’arrête. Le numéro gagnant est marqué sur le tapis et toutes les mises qui ne le couvrent pas sont ramassées.
  5. Tu es payé. Chaque mise gagnante est payée à sa cote, 35 fois pour un plein, 1 fois pour rouge, et ta mise te reste.

Essaie sur la table

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Derniers numéros

Solde
5 000
Dernier gain
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Mise0

Rouge, noir et zéro

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Mises intérieures et extérieures

Les mises intérieures se posent sur les numéros : un numéro seul (plein), deux voisins (cheval), une rangée de trois (transversale), un bloc de quatre (carré) ou deux rangées (sixain). Elles gagnent moins souvent et paient plus.

Les mises extérieures se posent sur les cases autour des numéros : les trois colonnes, les trois douzaines, rouge ou noir, pair ou impair, manque ou passe. Elles gagnent souvent et paient 2 fois ou 1 fois la mise.

De bonnes premières mises

  • Rouge ou noir : tu gagnes 48,65 % des coups sur une roue à un zéro, la mise la plus simple à suivre.
  • Une douzaine : 12 numéros, payée 2 fois, gagne environ un coup sur trois.
  • Un plein : payé 35 fois, gagne un coup sur 37. Amusant, mais attends-toi à patienter.

Ce que fait le zéro

Le zéro vert n’est ni rouge ni noir, ni pair ni impair. Quand il sort, toutes les mises extérieures perdent. Cette seule case fait l’avantage du casino : 2,70 % de chaque mise sur une roue européenne, 5,26 % sur une roue américaine avec son double zéro.

Comment jouer à la roulette : questions

La roulette est-elle difficile à apprendre ?

Non. Tu choisis seulement où poser tes jetons ; le reste est le travail du croupier. Les gains s’apprennent en quelques coups sur la table ci-dessus.

Quelle est la mise minimum ?

Chaque table fixe son minimum et son maximum, affichés sur la table ou dans le salon de jeu. Sur ce simulateur, le plus petit jeton vaut 1.

Peut-on miser sur plusieurs choses à la fois ?

Oui. Tu peux couvrir un numéro, une douzaine et le rouge sur le même coup ; chaque mise est payée séparément.