Les mises intérieures
| Mise | Couvre | Paie | Chance |
|---|---|---|---|
| Plein | 1 numéro | 35 fois | 2,70 % |
| Cheval | 2 voisins | 17 fois | 5,41 % |
| Transversale | une rangée de 3 | 11 fois | 8,11 % |
| Trio | le 0 et deux numéros | 11 fois | 8,11 % |
| Carré | un bloc de 4 | 8 fois | 10,81 % |
| Les quatre premiers | 0-1-2-3 | 8 fois | 10,81 % |
| Sixain | deux rangées, 6 numéros | 5 fois | 16,22 % |
Essaie sur la table
Ton navigateur ne peut pas afficher la roue en 3D. Le jeu marche quand même : le numéro sorti s’affiche ici.
Touche la roue pour passerDerniers numéros
- Solde
- 5 000
- Dernier gain
- 0
Clic droit ou appui long sur une mise pour la retirer.
Rouge, noir et zéro
Annonces
Le cheval, la mise préférée des habitués
Un jeton sur la ligne qui sépare deux numéros voisins du tapis : si l’un des deux sort, il est payé 17 fois. On peut aussi faire un cheval entre le zéro et le 1, le 2 ou le 3. Sur le tapis ci-dessus, pose le jeton sur le bord commun de deux cases.
Les mises extérieures
| Mise | Couvre | Paie | Chance |
|---|---|---|---|
| Colonne | 12 numéros | 2 fois | 32,43 % |
| Douzaine | 1-12, 13-24 ou 25-36 | 2 fois | 32,43 % |
| Rouge ou noir | 18 numéros | 1 fois | 48,65 % |
| Pair ou impair | 18 numéros | 1 fois | 48,65 % |
| Manque ou passe | 1-18 ou 19-36 | 1 fois | 48,65 % |
Les annonces
Les annonces couvrent une portion de la roue au lieu d’un bloc du tapis. Le croupier pose les jetons pour toi ; ici, une touche suffit.
- Voisins du zéro : 17 numéros autour du zéro, 9 jetons.
- Tiers du cylindre : 12 numéros en face du zéro, 6 jetons à cheval.
- Orphelins : les 8 numéros restants, 5 jetons.
- Jeu zéro : les 7 numéros les plus proches du zéro, 4 jetons.
Combiner ses mises
Tu peux mélanger les mises sur un même coup. Couvrir plus de numéros fait gagner plus souvent mais ne change jamais l’avantage du casino : toute combinaison sur une roue à un zéro coûte toujours 2,70 % en moyenne.