Règles du blackjack

Au blackjack, tu joues contre le croupier : finis plus près de 21 que lui sans dépasser. Les cartes valent leur chiffre, les figures 10 et l’As 1 ou 11. Tu joues ta main en premier, puis le croupier tire jusqu’à 17. Voici toutes les règles, avec une table gratuite au milieu de la page pour essayer chacune.

Sur cette page
  1. Le but : battre le croupier, pas faire 21
  2. Essaie sur la table
  3. Comment se déroule une main de blackjack
  4. Valeur des cartes, mains souples et dures
  5. Tirer, rester, doubler, séparer : tes choix
  6. Ce que doit faire le croupier
  7. Ce que paie chaque résultat
  8. À une vraie table de blackjack
  9. Les erreurs de débutant qui coûtent le plus
  10. Règles du blackjack : questions

Le but : battre le croupier, pas faire 21

Chaque joueur joue seul contre le croupier, jamais contre les autres joueurs. Tu gagnes quand ton total dépasse celui du croupier sans passer 21, ou quand le croupier dépasse 21. Passer 21, c’est sauter, et une main qui saute perd tout de suite, même si le croupier saute ensuite : c’est de cette seule règle que la maison tire son avantage.

Un As avec un 10, un Valet, une Dame ou un Roi en deux cartes est un blackjack, la meilleure main. Il paie 3 pour 2 et sort environ une main sur 21 (4,75 %).

  • A♠R♥Blackjack21 en deux cartes, payé 3 pour 2
  • 10♣7♦17 durun total sur lequel on reste
  • 9♥8♠6♣23 : sautéau-delà de 21, la mise est perdue

Essaie sur la table

Joue cette table en argent réel300 % jusqu’à 1 500 € + 10 % de cashbackRetraits en quelques heures(Lien partenaire · 18+)Joue cette table en argent réel150 % jusqu’à 750 € + 50 tours gratuitsRetraits en quelques heures(Lien partenaire · 18+)
Solde
5 000
Dernier gain
0
Cartes restant dans le sabot : 312

Croupier

Touche les jetons pour former ta mise, puis Distribuer.

Assurance ?
Mise0

Cette session

Tes résultats s’afficheront ici.

Clavier : H carte, S rester, D doubler, P séparer, Entrée distribuer.

Comment se déroule une main de blackjack

  1. Pose ta mise avant la distribution.
  2. Chaque joueur reçoit deux cartes visibles. Le croupier en prend une visible et une face cachée.
  3. Si le croupier montre un As ou un dix, il regarde sa carte cachée. S’il a un blackjack, la main s’arrête aussitôt : tout le monde perd, sauf un autre blackjack, qui fait égalité.
  4. Les joueurs jouent l’un après l’autre : tirer, rester, doubler ou séparer, jusqu’à rester ou sauter.
  5. Le croupier retourne sa carte cachée et doit tirer jusqu’à 17 ou plus. Il n’a aucun choix.
  6. Un total plus haut que le sien gagne la mise, un blackjack gagne 3 pour 2, et le même total fait égalité : la mise est rendue.

Valeur des cartes, mains souples et dures

Les cartes de 2 à 10 valent leur chiffre, le Valet, la Dame et le Roi valent 10, et l’As vaut 11, ou 1 quand 11 te ferait dépasser 21. Les couleurs ne comptent pas.

Une main où l’As compte encore 11 est souple : elle ne peut pas sauter sur la carte suivante, puisque l’As peut redescendre à 1. Toutes les autres mains sont dures. As-6 fait un 17 souple ; tire un 9 et il devient un 16 dur (1 + 6 + 9).

  • A♦6♠17 souplel’As compte 11
  • A♦6♠9♥16 durl’As ne compte plus que 1
  • R♣D♥20deux cartes qui valent 10

Tirer, rester, doubler, séparer : tes choix

ChoixCe que ça faitQuand
TirerPrendre une carte de plus. Tu peux recommencer jusqu’à rester ou sauter.Tant que tu n’es pas resté
ResterGarder ton total et finir ton tour.À tout moment
DoublerDoubler ta mise et recevoir une seule carte de plus.Sur tes deux premières cartes, et après une séparation à cette table
SéparerDeux cartes de même valeur deviennent deux mains, chacune avec sa mise.Sur une paire ; jusqu’à quatre mains ici, les As séparés reçoivent une carte chacun
AssuranceUne mise annexe de la moitié de ta mise sur un blackjack du croupier. Elle paie 2 pour 1.Quand le croupier montre un As
AbandonRendre la moitié de ta mise et quitter la main.Seulement aux tables qui le proposent, pas à celle-ci
Les règles de la table gratuite de cette page : six jeux, le croupier reste sur tous les 17, le blackjack paie 3 pour 2.

Ce que doit faire le croupier

Le croupier ne décide rien. À 16 ou moins il tire, à 17 ou plus il reste. À cette table, cela vaut aussi pour le 17 souple : As-6 reste. Certains casinos font tirer le croupier sur 17 souple, ce qui est écrit sur le tapis ; c’est un peu moins bon pour toi et cela change trois cases du tableau de stratégie.

Comme le croupier doit tirer tant qu’il est sous 17, une carte faible le fait souvent sauter : 35 à 42 % du temps quand il montre un 2 à 6, contre 21 à 26 % avec un 7 à 10 et 11,5 % avec un As. L’essentiel de la stratégie de base découle de ces chiffres.

Ce que paie chaque résultat

RésultatPaieSur une mise de 10
Gagné1 pour 1tu récupères 20
Blackjack3 pour 2tu récupères 25
Égalité (même total)mise renduetu récupères 10
Assurance, le croupier a blackjack2 pour 1les 5 d’assurance rendent 15
Sauté, ou total plus basmise perdue0

Évite les tables où le blackjack paie 6 pour 5. Un blackjack sur 10 n’y rapporte plus que 12 au lieu de 15, et l’avantage maison du même jeu passe de 0,42 % à environ 1,78 % : plus de quatre fois plus.

À une vraie table de blackjack

  • Ce sont les gestes qui comptent, pas les mots : tape la table pour tirer, passe la main à plat au-dessus de tes cartes pour rester. Les caméras enregistrent le geste.
  • Pour doubler ou séparer, pose les jetons en plus à côté de ta mise, jamais dessus.
  • Dans un jeu au sabot distribué face visible, tu ne touches pas les cartes.
  • Change tes billets en jetons entre deux mains, en les posant sur la table, pas dans la main du croupier.
  • Les choix des autres joueurs ne changent pas tes chances : la carte suivante est aussi aléatoire pour tout le monde.

Les erreurs de débutant qui coûtent le plus

  • Ne jamais sauter : rester sur tout 12 dur ou plus paraît prudent mais coûte 6,03 % de tes mises, contre 0,42 % avec la stratégie de base.
  • Jouer comme le croupier : tirer jusqu’à 17 sans jamais doubler ni séparer coûte 5,70 %.
  • Prendre l’assurance : la carte cachée n’est un dix que 30,9 % du temps, et à 2 pour 1 la mise perd 7,4 % de ce qu’on y met.
  • Séparer des dix : 20 est déjà une très bonne main. Sépare toujours les As et les 8, jamais les 10 ni les 5.
  • Jouer au feeling : le tableau de stratégie donne le bon geste pour chaque main, et l’entraîneur te l’apprend en quelques séances.

Règles du blackjack : questions

Quel est le but du blackjack ?

Finir avec un total plus haut que le croupier sans dépasser 21, ou tenir pendant que le croupier saute. Tu joues seulement contre le croupier, jamais contre les autres joueurs.

L’As vaut-il 1 ou 11 ?

Les deux : il vaut 11, sauf si cela te fait dépasser 21, et alors il vaut 1. Une main où l’As compte 11 est dite souple.

Pourquoi le croupier reste-t-il à 17 ?

C’est la règle de la maison, écrite sur la table. Le croupier n’a aucun choix : il tire jusqu’à 16 et reste à partir de 17. Certaines tables le font tirer sur 17 souple, ce qui est un peu moins bon pour le joueur.

Que se passe-t-il si le croupier et moi avons le même total ?

C’est une égalité : ta mise t’est rendue. Un blackjack contre un blackjack du croupier fait aussi égalité.

Peut-on doubler après avoir séparé ?

À cette table, oui, sur n’importe quelles deux cartes. Les règles varient selon les casinos : lis le tapis, doubler après séparation avantage le joueur.