Comece com uma unidade numa aposta simples. Cada derrota soma uma unidade à aposta seguinte, cada ganho tira uma. A aposta sobe devagar numa fase ruim e volta a descer quando os ganhos chegam.
A propriedade útil dela: num trecho em que você ganha tantas rodadas quanto perde, termina com uma unidade de lucro por rodada ganha. Uma sequência de derrotas continua subindo as apostas, mas de forma bem menos brusca que a Martingale.
O que o testador mostra
Com banca de 1.000, aposta base de 5 e 100 rodadas, pouco mais da metade das sessões termina no lucro e cerca de 1 em 10 termina sem saldo. Teste uma aposta base menor para ver como o risco muda.
Testar em 2000 sessões
Aposta fixa: 14 unidades no alto, 5 na linha dupla 13-18, 1 no zero.
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das sessões terminam no lucro
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das sessões terminam sem saldo
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sessão mediana
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pior sessão
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melhor sessão
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das sessões batem na aposta máxima
Uma sessão, rodada a rodada
Cada sessão usa o mesmo sorteio da mesa acima. Nenhum número é estimativa.
A estratégia D'Alembert: perguntas
Por que se chama D'Alembert?
Leva o nome do matemático francês do século XVIII Jean le Rond d'Alembert, que acreditava que depois de uma derrota um ganho fica mais provável. Não é verdade, cada rodada é independente, mas a progressão continua agradando pelo ritmo lento.
A D'Alembert pode fazer perder muito?
Sim: nas fases longas de derrota a aposta continua subindo de unidade em unidade. Ela é mais lenta que a Martingale, não livre de risco.