Aposte nas duas dúzias que saíram nas duas últimas rodadas, o mesmo valor em cada. Depois de uma derrota, dobre as duas apostas; depois de um ganho, volte a uma unidade.
Duas dúzias cobrem 24 números. Com 1 unidade em cada, um ganho devolve 3 pelas 2 apostadas, 1 de lucro; uma derrota custa 2. As duas dúzias são as das duas últimas rodadas; se a mesma dúzia saiu três vezes seguidas, jogam-se as outras duas.
Depois de uma derrota, as duas apostas dobram; depois de um ganho, voltam a 1 unidade.
Ele limita os ganhos, não as perdas
Só a primeira aposta de um ciclo dá dinheiro. Se ela perde (−2), a aposta dobrada ganha 2 e o ciclo fecha em 0. Depois de duas derrotas (−6), o próximo ganho traz 4: o ciclo fecha em −2. Depois de três, em −6. Quanto mais o ciclo dura, mais ele perde, mesmo terminando com um ganho.
No testador, com banca de 1.000, 5 por unidade e 100 rodadas, 55% das sessões terminam no lucro, 4% sem saldo e a sessão média perde 50.
Testar em 2000 sessões
Aposta fixa: 14 unidades no alto, 5 na linha dupla 13-18, 1 no zero.
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das sessões terminam no lucro
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das sessões terminam sem saldo
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sessão mediana
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pior sessão
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melhor sessão
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das sessões batem na aposta máxima
Uma sessão, rodada a rodada
Cada sessão usa o mesmo sorteio da mesa acima. Nenhum número é estimativa.
Estratégia Relaxed: perguntas
Por que se chama Relaxed?
Duas dúzias ganham quase duas rodadas em três, então a maioria das rodadas passa tranquila. O preço: um ciclo que perde dinheiro mesmo quando termina com um ganho.
O Relaxed é melhor que uma dúzia só?
Ganha mais vezes, 24 números em vez de 12, e paga menos por acerto. A vantagem da casa continua em 2,70% de cada aposta.
Quais dúzias a mesa escolhe?
As duas dúzias das duas últimas rodadas; se uma dúzia saiu três vezes seguidas, as outras duas. Os zeros não contam.