Cieľ: poraziť krupiéra, nie urobiť 21
Každý hráč hrá sám proti krupiérovi, nikdy proti ostatným hráčom. Vyhrávaš, keď je tvoj súčet vyšší ako krupiérov a neprekročí 21, alebo keď krupiér prekročí. Ruka, ktorá prekročí 21, prehráva hneď, aj keby potom prekročil aj krupiér: z tohto jediného pravidla plynie výhoda kasína.
Eso s desiatkou, chlapcom, dámou alebo kráľom ako prvé dve karty je blackjack, najlepšia ruka. Vypláca 3:2 a padne zhruba raz za 21 rúk (4,75 %).
- A♠K♥Blackjack21 z dvoch kariet, vypláca 3:2
- 10♣7♦Tvrdá 17súčet, na ktorom sa stojí
- 9♥8♠6♣23: prekročenénad 21, stávka prepadá
Vyskúšaj si to pri stole
Zahraj si tento stôl o skutočné peniaze150 % až do 750 € + 50 voľných točeníVýbery do pár hodín(Partnerský odkaz · 18+)- Zostatok
- 5 000
- Posledná výhra
- 0
Krupiér
Ťukni na žetóny a stav, potom Rozdať.
Táto relácia
Tu sa zobrazia tvoje výsledky.
Klávesnica: H karta, S stáť, D zdvojiť, P rozdeliť, Enter rozdá.
Ako prebieha kolo blackjacku
- Vsaď pred rozdaním kariet.
- Každý hráč dostane dve karty lícom nahor. Krupiér si vezme jednu lícom nahor a jednu lícom nadol.
- Keď krupiér ukazuje eso alebo desiatku, pozrie sa na skrytú kartu. Ak má blackjack, kolo hneď končí: všetci prehrávajú, okrem iného blackjacku, ktorý je remíza.
- Hráči hrajú jeden po druhom: karta, stáť, zdvojiť alebo rozdeliť, kým nezostanú stáť alebo neprekročia.
- Krupiér otočí skrytú kartu a musí ťahať, kým nemá 17 alebo viac. Nič si nevyberá.
- Vyšší súčet ako krupiérov vyhráva 1:1, blackjack 3:2 a rovnaký súčet je remíza: stávka sa vracia.
Hodnoty kariet, mäkké a tvrdé ruky
Karty 2 až 10 majú hodnotu svojho čísla, chlapec, dáma a kráľ majú 10 a eso 11, alebo 1, keď by ťa 11 dostala nad 21. Farby nehrajú rolu.
Ruka, v ktorej eso ešte platí 11, je mäkká: ďalšou kartou nemôže prekročiť, lebo eso môže klesnúť na 1. Všetky ostatné ruky sú tvrdé. Eso-6 je mäkká 17; vezmi si deviatku a vznikne tvrdá 16 (1 + 6 + 9).
- A♦6♠Mäkká 17eso platí 11
- A♦6♠9♥Tvrdá 16eso už platí len 1
- K♣Q♥20dve karty za 10
Karta, stáť, zdvojiť, rozdeliť: tvoje ťahy
| Ťah | Čo robí | Kedy |
|---|---|---|
| Karta | Vziať si ďalšiu kartu. Môžeš pokračovať, kým nezostaneš stáť alebo neprekročíš. | Kým nestojíš |
| Stáť | Ponechať si svoj súčet a ukončiť ťah. | Kedykoľvek |
| Zdvojiť | Zdvojnásobiť stávku a dostať presne jednu kartu navyše. | Na prvých dvoch kartách, pri tomto stole aj po rozdelení |
| Rozdeliť | Dve karty rovnakej hodnoty sa stanú dvoma rukami, každá s vlastnou stávkou. | Pri páre; tu až štyri ruky, rozdelené esá dostanú po jednej karte |
| Poistenie | Vedľajšia stávka vo výške polovice stávky na krupiérov blackjack. Vypláca 2:1. | Keď krupiér ukazuje eso |
| Vzdanie | Odovzdať polovicu stávky a ukončiť ruku. | Len pri stoloch, ktoré ho ponúkajú, pri tomto nie |
Čo musí robiť krupiér
Krupiér sa nerozhoduje. Pri 16 a menej ťahá, pri 17 a viac stojí. Pri tomto stole to platí aj pre mäkkú 17: eso-6 stojí. Niektoré kasína nechávajú krupiéra ťahať na mäkkú 17, čo je napísané na stole; pre teba je to o niečo horšie a mení to tri políčka strategickej tabuľky.
Keďže krupiér musí pod 17 ťahať ďalej, so slabou kartou často prekročí: v 35 – 42 % prípadov, keď ukazuje 2 až 6, oproti 21 – 26 % so 7 až 10 a 11,5 % s esom. Väčšina základnej stratégie vychádza z týchto čísel.
Koľko vypláca každý výsledok
| Výsledok | Vypláca | Pri stávke 10 |
|---|---|---|
| Výhra | 1:1 | dostaneš 20 |
| Blackjack | 3:2 | dostaneš 25 |
| Remíza (rovnaký súčet) | stávka sa vracia | dostaneš 10 |
| Poistenie, krupiér má blackjack | 2:1 | 5 z poistenia dá 15 |
| Prekročené alebo nižší súčet | stávka prepadá | 0 |
Vyhýbaj sa stolom, kde blackjack vypláca 6:5. Blackjack so stávkou 10 tam prinesie 12 namiesto 15 a výhoda kasína v tej istej hre stúpne z 0,42 % zhruba na 1,78 %: viac než štvornásobne.
Pri skutočnom stole na blackjack
- Platia gestá, nie slová: klepni na stôl, keď chceš kartu, a mávni otvorenou dlaňou nad kartami, keď chceš stáť. Kamery gesto zaznamenávajú.
- Keď zdvojuješ alebo delíš, polož ďalšie žetóny vedľa stávky, nikdy na ňu.
- Pri stole s topánkou a kartami lícom nahor sa kariet nedotýkaš.
- Peniaze za žetóny meň medzi dvoma kolami tak, že ich položíš na stôl, nie krupiérovi do ruky.
- Rozhodnutia ostatných hráčov tvoje šance nemenia: ďalšia karta je pre všetkých rovnako náhodná.
Začiatočnícke chyby, ktoré stoja najviac
- Nikdy neprekročiť: stáť na každej tvrdej 12 a vyššie vyzerá opatrne, ale stojí 6,03 % stávok, oproti 0,42 % so základnou stratégiou.
- Hrať ako krupiér: ťahať do 17 a nikdy nezdvojovať ani nedeliť stojí 5,70 %.
- Brať poistenie: skrytá karta je desiatka len v 30,9 % prípadov a pri výplate 2:1 stávka stráca 7,4 % toho, čo na ňu vsadíš.
- Deliť desiatky: 20 je už veľmi silná ruka. Esá a osmičky rozdeľuj vždy, desiatky a päťky nikdy.
- Hrať od oka: strategická tabuľka dáva správny ťah pre každú ruku a trenažér ťa ho naučí za pár sedení.