Scopul: să bați dealerul, nu să faci 21
Fiecare jucător joacă singur împotriva dealerului, niciodată împotriva celorlalți jucători. Câștigi când totalul tău e mai mare decât al dealerului fără să treacă de 21, sau când dealerul depășește. Peste 21 înseamnă depășire, iar o mână care depășește pierde imediat, chiar dacă apoi depășește și dealerul: din această singură regulă vine avantajul casei.
Un as cu un 10, un valet, o damă sau un rege ca primele două cărți e un blackjack, cea mai bună mână. Plătește 3 la 2 și apare cam o dată la 21 de mâini (4,75%).
- A♠K♥Blackjack21 din două cărți, plătește 3 la 2
- 10♣7♦17 tareun total la care stai
- 9♥8♠6♣23: depășirepeste 21, miza e pierdută
Încearcă la masă
Joacă masa asta pe bani reali150 % până la 750 EUR + 50 de rotiri gratuiteRetrageri în câteva ore(Link partener · 18+)- Sold
- 5.000
- Ultimul câștig
- 0
Dealer
Atinge jetoanele ca să pariezi, apoi Împarte.
Sesiunea asta
Rezultatele tale apar aici.
Tastatură: H carte, S stai, D dublează, P separă, Enter împarte.
Cum decurge o mână de blackjack
- Pune miza înainte de împărțire.
- Fiecare jucător primește două cărți la vedere. Dealerul ia o carte la vedere și una cu fața în jos.
- Dacă dealerul arată un as sau un zece, se uită la cartea ascunsă. Dacă are blackjack, mâna se încheie imediat: pierd toți, în afară de alt blackjack, care face egal.
- Jucătorii joacă pe rând: carte, stai, dublează sau separă, până stau sau depășesc.
- Dealerul întoarce cartea ascunsă și trebuie să tragă până ajunge la 17 sau mai mult. Nu alege nimic.
- Un total mai mare decât al dealerului câștigă 1 la 1, un blackjack câștigă 3 la 2, iar același total e egal: miza se întoarce.
Valoarea cărților, mâini moi și tari
Cărțile de la 2 la 10 valorează cât numărul lor, valetul, dama și regele valorează 10, iar asul 11, sau 1 când cu 11 ai trece de 21. Culorile nu contează.
O mână în care asul valorează încă 11 e moale: nu poate depăși cu următoarea carte, pentru că asul poate coborî la 1. Toate celelalte mâini sunt tari. As-6 e un 17 moale; trage un 9 și devine 16 tare (1 + 6 + 9).
- A♦6♠17 moaleasul valorează 11
- A♦6♠9♥16 tareasul mai valorează doar 1
- K♣Q♥20două cărți de 10
Carte, stai, dublează, separă: mutările tale
| Mutare | Ce face | Când |
|---|---|---|
| Carte | Iei încă o carte. Poți continua până stai sau depășești. | Cât timp nu ai stat |
| Stai | Îți păstrezi totalul și îți închei rândul. | Oricând |
| Dublează | Îți dublezi miza și primești exact încă o carte. | Pe primele două cărți, iar la această masă și după separare |
| Separă | Două cărți de aceeași valoare devin două mâini, fiecare cu miza ei. | La o pereche; aici până la patru mâini, iar așii separați primesc câte o carte |
| Asigurare | Un pariu lateral de jumătate din miză că dealerul are blackjack. Plătește 2 la 1. | Când dealerul arată un as |
| Abandon | Cedezi jumătate din miză și închei mâna. | Doar la mesele care îl oferă, nu la aceasta |
Ce trebuie să facă dealerul
Dealerul nu ia decizii. La 16 sau mai puțin trage, la 17 sau mai mult stă. La această masă asta e valabil și pentru 17 moale: as-6 stă. Unele cazinouri pun dealerul să tragă la 17 moale, lucru scris pe masă; e puțin mai rău pentru tine și schimbă trei căsuțe din tabelul de strategie.
Pentru că dealerul trebuie să tragă sub 17, cu o carte slabă depășește des: în 35–42% din cazuri când arată de la 2 la 6, față de 21–26% cu 7–10 și 11,5% cu un as. Cea mai mare parte a strategiei de bază decurge din aceste cifre.
Cât plătește fiecare rezultat
| Rezultat | Plătește | La o miză de 10 |
|---|---|---|
| Câștig | 1 la 1 | primești 20 |
| Blackjack | 3 la 2 | primești 25 |
| Egal (același total) | miza returnată | primești 10 |
| Asigurare, dealerul are blackjack | 2 la 1 | cei 5 ai asigurării aduc 15 |
| Depășire sau total mai mic | miza pierdută | 0 |
Evită mesele unde blackjackul plătește 6 la 5. Acolo un blackjack cu miza 10 aduce 12 în loc de 15, iar avantajul casei la același joc urcă de la 0,42% la circa 1,78%: de peste patru ori mai mult.
La o masă de blackjack adevărată
- Contează gesturile, nu cuvintele: bate ușor în masă ca să ceri carte, flutură palma deasupra cărților ca să stai. Camerele înregistrează gestul.
- Ca să dublezi sau să separi, pune jetoanele în plus lângă miză, niciodată deasupra.
- La o masă cu sabot și cărți la vedere, nu atingi cărțile.
- Schimbă banii pe jetoane între două mâini, lăsându-i pe masă, nu în mâna dealerului.
- Deciziile celorlalți jucători nu îți schimbă șansele: următoarea carte e la fel de aleatorie pentru toți.
Greșelile de începător care costă cel mai mult
- Să nu depășești niciodată: să stai la orice 12 tare sau mai mult pare prudent, dar costă 6,03% din mize, față de 0,42% cu strategia de bază.
- Să joci ca dealerul: să tragi până la 17 fără să dublezi sau să separi vreodată costă 5,70%.
- Să iei asigurarea: cartea ascunsă e un zece doar în 30,9% din cazuri, iar la 2 la 1 pariul pierde 7,4% din ce pui pe el.
- Să separi zecile: 20 e deja o mână foarte puternică. Separă mereu așii și optarii, niciodată zecile sau cincarii.
- Să joci după instinct: tabelul de strategie dă mutarea corectă pentru fiecare mână, iar antrenorul te învață în câteva sesiuni.