الهدف: أن تهزم الموزع، لا أن تصل إلى 21
كل لاعب يلعب وحده ضد الموزع، ولا يلعب أبدًا ضد اللاعبين الآخرين. تربح عندما يكون مجموعك أعلى من مجموع الموزع دون أن يتجاوز 21، أو عندما يتجاوز الموزع 21. تجاوز 21 يعني خسارة اليد فورًا، حتى لو تجاوزها الموزع بعد ذلك: من هذه القاعدة الواحدة تأتي ميزة الكازينو.
الآس مع عشرة أو ولد أو ملكة أو ملك كأول ورقتين هو بلاك جاك، أقوى يد. يدفع 3 مقابل 2 ويظهر مرة تقريبًا كل 21 يدًا (4.75%).
- A♠K♥بلاك جاك21 بورقتين، يدفع 3 مقابل 2
- 10♣7♦17 صلبةمجموع تتوقف عنده
- 9♥8♠6♣23: تجاوز 21الرهان خاسر
جرّب على الطاولة
العب هذه الطاولة بأموال حقيقية150% حتى 750 € + 50 لفة مجانيةسحب خلال ساعات قليلة(رابط شريك · +18)- الرصيد
- 5,000
- آخر ربح
- 0
الموزع
المس الرقاقات لتراهن، ثم وزّع.
هذه الجلسة
ستظهر نتائجك هنا.
لوحة المفاتيح: H اسحب، S توقف، D ضاعف، P قسّم، Enter وزّع.
كيف تسير جولة البلاك جاك
- ضع رهانك قبل توزيع الأوراق.
- يحصل كل لاعب على ورقتين مكشوفتين. ويأخذ الموزع ورقة مكشوفة وأخرى مقلوبة.
- إذا كانت ورقة الموزع المكشوفة آسًا أو عشرة، يتحقق من الورقة المقلوبة. إن كان لديه بلاك جاك تنتهي الجولة فورًا: يخسر الجميع إلا صاحب بلاك جاك آخر، فيكون تعادلًا.
- يلعب اللاعبون واحدًا تلو الآخر: اسحب أو توقف أو ضاعف أو قسّم، حتى يتوقفوا أو يتجاوزوا 21.
- يكشف الموزع ورقته المقلوبة، ويجب عليه السحب حتى يصل إلى 17 أو أكثر. لا يختار شيئًا.
- المجموع الأعلى من مجموع الموزع يربح 1 مقابل 1، والبلاك جاك يربح 3 مقابل 2، والمجموع المتساوي تعادل: يُعاد الرهان.
قيم الأوراق، اليد اللينة واليد الصلبة
الأوراق من 2 إلى 10 تساوي أرقامها، والولد والملكة والملك تساوي 10، والآس يساوي 11، أو 1 إذا كان 11 سيجعلك تتجاوز 21. الأشكال لا تهم.
اليد التي ما زال فيها الآس يُحسب 11 يد لينة: لا يمكن أن تتجاوز 21 بالورقة التالية، لأن الآس يمكن أن ينزل إلى 1. كل الأيدي الأخرى صلبة. آس و6 تساوي 17 لينة؛ اسحب 9 فتصبح 16 صلبة (1 + 6 + 9).
- A♦6♠17 لينةالآس يُحسب 11
- A♦6♠9♥16 صلبةالآس يُحسب الآن 1
- K♣Q♥20ورقتان قيمة كل منهما 10
اسحب، توقف، ضاعف، قسّم: خياراتك
| الخيار | ماذا يفعل | متى |
|---|---|---|
| اسحب | خذ ورقة أخرى. يمكنك الاستمرار حتى تتوقف أو تتجاوز 21. | ما دمت لم تتوقف |
| توقف | احتفظ بمجموعك وأنهِ دورك. | في أي وقت |
| ضاعف | ضاعف رهانك وخذ ورقة واحدة فقط إضافية. | على أول ورقتين، وعلى هذه الطاولة بعد التقسيم أيضًا |
| قسّم | ورقتان بالقيمة نفسها تصبحان يدين، لكل منهما رهانها. | مع زوج؛ هنا حتى أربع أيدٍ، والآسات المقسومة تأخذ ورقة واحدة لكل منها |
| التأمين | رهان جانبي بنصف رهانك على أن لدى الموزع بلاك جاك. يدفع 2 مقابل 1. | عندما يكشف الموزع آسًا |
| الاستسلام | تتخلى عن نصف رهانك وتنهي اليد. | فقط على الطاولات التي تتيحه، وليس هذه |
ما يجب على الموزع فعله
الموزع لا يتخذ قرارات. عند 16 أو أقل يسحب، وعند 17 أو أكثر يتوقف. على هذه الطاولة ينطبق ذلك على 17 اللينة أيضًا: آس و6 يتوقف. بعض الكازينوهات تجعل الموزع يسحب عند 17 اللينة، وهذا مكتوب على الطاولة؛ وهو أسوأ لك قليلًا ويغيّر ثلاث خانات في جدول الاستراتيجية.
لأن الموزع مضطر إلى السحب تحت 17، فهو يتجاوز 21 كثيرًا عندما تكون ورقته ضعيفة: في 35 إلى 42% من الحالات عندما يكشف 2 إلى 6، مقابل 21 إلى 26% مع 7 إلى 10 و11.5% مع الآس. معظم الاستراتيجية الأساسية ينبع من هذه الأرقام.
كم تدفع كل نتيجة
| النتيجة | تدفع | مع رهان 10 |
|---|---|---|
| ربح | 1 مقابل 1 | تسترد 20 |
| بلاك جاك | 3 مقابل 2 | تسترد 25 |
| تعادل (المجموع نفسه) | يُعاد الرهان | تسترد 10 |
| التأمين، والموزع لديه بلاك جاك | 2 مقابل 1 | تأمين 5 يصبح 15 |
| تجاوز 21 أو مجموع أقل | الرهان خاسر | 0 |
تجنب الطاولات التي يدفع فيها البلاك جاك 6 مقابل 5. هناك يجلب البلاك جاك على رهان 10 مبلغ 12 بدل 15، وترتفع ميزة الكازينو في اللعبة نفسها من 0.42% إلى نحو 1.78%: أكثر من أربعة أضعاف.
على طاولة بلاك جاك حقيقية
- الإشارات هي التي تُحتسب لا الكلمات: انقر على الطاولة لتسحب، ولوّح بكفك فوق أوراقك لتتوقف. الكاميرات تسجل الإشارة.
- للمضاعفة أو التقسيم ضع الرقاقات الإضافية بجانب رهانك، لا فوقه.
- على طاولة الصندوق بأوراق مكشوفة، لا تلمس الأوراق.
- بدّل النقود برقاقات بين جولتين بوضعها على الطاولة، لا في يد الموزع.
- قرارات اللاعبين الآخرين لا تغيّر فرصك: الورقة التالية عشوائية بالقدر نفسه للجميع.
أخطاء المبتدئين الأغلى ثمنًا
- ألّا تتجاوز 21 أبدًا: التوقف عند كل 12 صلبة أو أكثر يبدو حذرًا، لكنه يكلفك 6.03% من رهاناتك، مقابل 0.42% مع الاستراتيجية الأساسية.
- أن تلعب مثل الموزع: السحب حتى 17 دون مضاعفة أو تقسيم أبدًا يكلف 5.70%.
- أن تأخذ التأمين: الورقة المقلوبة عشرة في 30.9% فقط من الحالات، وبدفع 2 مقابل 1 يخسر الرهان 7.4% مما تضعه عليه.
- أن تقسّم العشرات: 20 يد قوية جدًا أصلًا. قسّم دائمًا الآسات والثمانيات، ولا تقسّم أبدًا العشرات أو الخمسات.
- أن تلعب بالحدس: جدول الاستراتيجية يعطي الحركة الصحيحة لكل يد، والمدرب يعلّمك إياها في بضع جلسات.