目标:赢过庄家,而不是凑到21
每位玩家都只和庄家比,从不和其他玩家比。你的点数不超过21且比庄家大,或者庄家爆牌,你就赢。超过21就是爆牌,爆牌的一手当场就输,哪怕庄家之后也爆牌:娱乐场的优势就来自这一条规则。
头两张是A加10、J、Q或K,就是黑杰克,最大的一手牌。它按3赔2支付,大约每21手出现一次(4.75%)。
- A♠K♥黑杰克两张牌21点,3赔2
- 10♣7♦硬17该停牌的点数
- 9♥8♠6♣23:爆牌超过21,下注输掉
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庄家
点击筹码下注,然后点发牌。
本场
你的结果会显示在这里。
键盘:H 要牌,S 停牌,D 加倍,P 分牌,Enter 发牌。
一局21点的流程
- 发牌前先下注。
- 每位玩家拿到两张明牌。庄家一张明牌,一张暗牌。
- 如果庄家明牌是A或10,庄家会查看暗牌。如果是黑杰克,这一局立即结束:除了同样拿到黑杰克的平局,其余全输。
- 玩家依次行动:要牌、停牌、加倍或分牌,直到停牌或爆牌。
- 庄家翻开暗牌,必须一直要牌到17点或以上。庄家不做任何选择。
- 点数比庄家大赢1赔1,黑杰克赢3赔2,点数相同是平局,下注退还。
牌的点数,软牌和硬牌
2到10按牌面计点,J、Q、K算10点,A算11点;如果算11会超过21,就算1点。花色没有影响。
A仍然算11点的一手叫软牌:再拿一张也不会爆,因为A可以降为1点。其余都是硬牌。A加6是软17,再拿一张9就变成硬16(1 + 6 + 9)。
- A♦6♠软17A算11点
- A♦6♠9♥硬16A现在只算1点
- K♣Q♥20两张10点牌
要牌、停牌、加倍、分牌:你的选择
| 操作 | 作用 | 什么时候可以 |
|---|---|---|
| 要牌 | 再拿一张牌。可以一直要,直到停牌或爆牌。 | 停牌之前随时 |
| 停牌 | 保留现在的点数,结束你的回合。 | 随时 |
| 加倍 | 下注翻倍,只再拿一张牌。 | 头两张牌时;这张牌桌分牌后也可以 |
| 分牌 | 两张同点数的牌分成两手,各自下注。 | 拿到对子时;这里最多分成四手,分开的A各只发一张 |
| 保险 | 用一半下注押庄家是黑杰克的边注,按2赔1支付。 | 庄家明牌是A时 |
| 投降 | 交出一半下注,放弃这一手。 | 只在提供投降的牌桌;这张牌桌没有 |
庄家必须怎么做
庄家不做决定。16点及以下要牌,17点及以上停牌。在这张牌桌上软17也一样:A加6停牌。有些娱乐场让庄家在软17时要牌,这会写在牌桌上;这对你稍微不利,还会改变策略表上的三个格子。
因为庄家在17以下必须继续要牌,明牌弱时常常爆牌:明牌2到6时爆牌率35%到42%,7到10时21%到26%,A时11.5%。基本策略大多由这些数字推出。
每种结果怎么赔
| 结果 | 赔率 | 下注10时 |
|---|---|---|
| 赢 | 1赔1 | 拿回20 |
| 黑杰克 | 3赔2 | 拿回25 |
| 平局(点数相同) | 退还下注 | 拿回10 |
| 保险,庄家是黑杰克 | 2赔1 | 5的保险变成15 |
| 爆牌或点数较小 | 输掉下注 | 0 |
避开黑杰克按6赔5支付的牌桌。在那里下注10拿到黑杰克只赔12而不是15,同一个游戏的庄家优势从0.42%升到约1.78%:多了四倍以上。
在真正的21点牌桌上
- 看的是手势,不是说话:轻敲桌面表示要牌,手掌在牌上方平摆表示停牌。摄像头会记录手势。
- 加倍或分牌时,把追加的筹码放在原注旁边,不要压在上面。
- 用牌靴发明牌的牌桌上,不要碰牌。
- 在两局之间把现金放在桌上换筹码,不要直接递到庄家手里。
- 其他玩家的选择不会改变你的胜率:下一张牌对每个人都一样随机。
新手最亏的错误
- 永远不爆牌:硬12以上全部停牌看似稳妥,却会输掉下注的6.03%,而基本策略只输0.42%。
- 学庄家打:一直要到17、从不加倍也不分牌,代价是5.70%。
- 买保险:暗牌是10点的概率只有30.9%,按2赔1支付,平均输掉投入金额的7.4%。
- 拆10:20已经是很强的牌。A和8一定要分,10和5永远不分。
- 凭感觉打:策略表给出每一手牌的正确做法,用训练器练几次就能记住。