Reguli craps

Craps e un joc cu zaruri în care toată lumea pariază pe aceleași aruncări. Pariul de bază e Pass Line: la prima aruncare, 7 sau 11 câștigă, iar 2, 3 sau 12 pierd; orice alt total devine punctul, și câștigi dacă iese din nou înaintea unui 7. Tot restul mesei e opțional. Iată jocul aruncare cu aruncare, cu o masă gratuită ca să joci în paralel.

Pe această pagină
  1. Craps într-un minut
  2. Încearcă la masă
  3. O rundă de craps, aruncare cu aruncare
  4. Odds: cel mai bun pariu din cazinou
  5. Masa de craps, zonă cu zonă
  6. Cât de des iese fiecare total
  7. Termenii de la masa de craps
  8. La o masă de craps adevărată
  9. Ce îi costă cel mai mult pe începători
  10. Reguli craps: întrebări

Craps într-un minut

  1. Un jucător, aruncătorul, aruncă două zaruri. Toată masa pariază pe rezultat, inclusiv aruncătorul.
  2. Prima aruncare a unei runde e come-out. Pariază pe Pass Line înainte de ea.
  3. La come-out, 7 sau 11 (un natural) fac Pass Line să câștige; 2, 3 sau 12 (craps) o fac să piardă. În ambele cazuri, aruncarea următoare e un nou come-out.
  4. Orice alt total, 4, 5, 6, 8, 9 sau 10, devine punctul. Dealerul îl marchează cu discul ON.
  5. Aruncătorul continuă până când punctul iese din nou, și atunci Pass Line câștigă, sau până iese mai întâi un 7: e seven out, Pass Line pierde și zarurile trec la următorul aruncător.

Încearcă la masă

Joacă masa asta pe bani reali300 % până la 1.500 EUR + 10% cashbackRetrageri în câteva ore(Link partener · 18+)Joacă masa asta pe bani reali150 % până la 750 EUR + 50 de rotiri gratuiteRetrageri în câteva ore(Link partener · 18+)
Sold
5.000
Pe masă
0
Ultima aruncare
0

Ultimele aruncări

    Off

    Hardways

    Pune un jeton pe Pass Line și aruncă.

    Totaluri ieșite

    02
    03
    04
    05
    06
    07
    08
    09
    010
    011
    012

    Tastatură: Spațiu sau Enter aruncă.

    O rundă de craps, aruncare cu aruncare

    Pariezi 10 pe Pass Line. Iată cum poate decurge rândul unui aruncător.

    1. Come-out, 6. Punctul e 6 și discul trece pe ON. Adaugi 50 de odds în spatele mizei (la această masă, până la de 5 ori pe 6 și 8).
    2. 9. Nici 6, nici 7: nimic nu se schimbă pentru pariurile tale. Aruncătorul aruncă din nou.
    3. 3. 3 e craps doar la come-out. Acum nu schimbă nimic pentru Pass Line (un pariu pe Field ar câștiga).
    4. 6, punct făcut. Pass Line plătește 10 (1 la 1), iar odds-urile 60 (6 la 5). Discul revine pe OFF: același aruncător, un nou come-out.
    5. Come-out, 7. Un natural: Pass Line câștigă 10 imediat.
    6. Come-out, 5. Noul punct e 5.
    7. 7, seven out. Pass Line și odds-urile ei pierd, iar zarurile trec la următorul aruncător.

    Odds: cel mai bun pariu din cazinou

    Odată stabilit punctul, poți pune jetoane în plus în spatele Pass Line: acestea sunt odds. Câștigă când punctul iese înaintea unui 7 și plătesc prețul corect, deci nu au niciun avantaj al casei.

    Mesele limitează odds-urile la un multiplu al mizei de pe linie. „3-4-5x”, limita acestei mese, înseamnă până la de 3 ori pe 4 și 10, de 4 ori pe 5 și 9 și de 5 ori pe 6 și 8. Cu odds maxime, un jucător de Pass Line cedează doar 0,37% din toți banii pariați, față de 1,41% doar pe linie.

    PunctModuriIese înaintea lui 7Odds plătesc
    4 sau 10333,3%2 la 1
    5 sau 9440,0%3 la 2
    6 sau 8545,5%6 la 5
    7 iese în 6 moduri din 36: de aceea fiecare punct e pierdut mai des decât câștigat.

    Masa de craps, zonă cu zonă

    • Pass Line: banda lungă din jurul mesei, pariul principal, plătește 1 la 1.
    • Don’t Pass Bar: pariul opus. La come-out câștigă pe 2 sau 3, pierde pe 7 sau 11, iar 12 e egal. Apoi câștigă dacă 7 iese înaintea punctului.
    • Come și Don’t Come: ca Pass și Don’t Pass, dar puse după ce există punct; aruncarea următoare le servește drept come-out.
    • Numerele Place (4, 5, 6, 8, 9, 10): pariu că un număr iese înaintea lui 7, fără să aștepți un come-out.
    • Field: pariu pe o singură aruncare pe 2, 3, 4, 9, 10, 11 sau 12; 2 și 12 plătesc mai mult.
    • Centrul: hardways, adică dublele (un total făcut cu o pereche, ca 3 și 3 pentru 6 tare), și pariurile pe o singură aruncare ca Any Seven sau Any Craps. Plătesc cel mai mult și costă cel mai mult, de la 9% la aproape 17%.

    Cât de des iese fiecare total

    Două zaruri cad în 36 de moduri, iar 7 e totalul cel mai frecvent, cu 6 dintre ele. La come-out, Pass Line câștigă de 8 ori din 36 (22,2%), pierde de 4 ori (11,1%) și stabilește un punct în celelalte 24 (66,7%). În total, câștigă 49,29% din pariurile ei.

    TotalModuriProbabilitate
    2 sau 1212,78%
    3 sau 1125,56%
    4 sau 1038,33%
    5 sau 9411,11%
    6 sau 8513,89%
    7616,67%

    Termenii de la masa de craps

    • Come-out: prima aruncare a unei runde, înainte să existe punct.
    • Punct: totalul pe care aruncătorul trebuie să-l repete înaintea unui 7.
    • Natural: 7 sau 11 la come-out. Craps: 2, 3 sau 12 la come-out.
    • Seven out: un 7 după stabilirea punctului. Rândul aruncătorului se încheie.
    • Disc (puck): discul ON și OFF care marchează punctul.
    • Hard way: 4, 6, 8 sau 10 aruncat ca pereche. Easy: același total aruncat altfel.
    • Yo: 11. Snake eyes: 2. Boxcars: 12.
    • Right și wrong bettors: jucătorii pe Pass și Come, față de cei pe Don’t Pass și Don’t Come.

    La o masă de craps adevărată

    • Aruncă cu o singură mână și fă ca ambele zaruri să ricoșeze din peretele din spate.
    • Pune jetoanele între două aruncări, niciodată când zarurile sunt în aer.
    • Pariurile Place și cele din centru trec prin dealeri: lasă jetoanele pe masă și spune pariul.
    • Nu spune „șapte” la masă: jucătorii îl consideră de rău augur.
    • Nu ești niciodată obligat să arunci: poți da zarurile următorului jucător.

    Ce îi costă cel mai mult pe începători

    • Să uiți de odds: sunt singurul pariu din cazinou fără avantajul casei.
    • Centrul mesei: Any Seven costă 16,67%, iar hardways între 9 și 11%.
    • Să joci Place 4 și 10 la 6,67% când Place 6 și Place 8 costă 1,52%.
    • Să crezi că un aruncător într-o serie va continua: fiecare aruncare e independentă, iar 7 iese o dată la șase aruncări, orice s-ar fi întâmplat înainte.

    Reguli craps: întrebări

    Care e cel mai simplu mod de a juca craps?

    Pariază pe Pass Line la come-out, adaugă odds când există punct și lasă aruncătorul să arunce. E cel mai simplu pariu și unul dintre cele mai ieftine: 0,37% cu odds 3-4-5x.

    Are aruncătorul vreun avantaj?

    Nu. Aruncătorul pariază ca toată lumea, iar zarurile nu știu cine le-a aruncat.

    De ce 7 și 11 câștigă la come-out?

    E regula Pass Line. 7 iese în 6 moduri din 36, iar 11 în 2: un natural apare în 22,2% din cazuri, față de 11,1% pentru craps.

    Care e diferența dintre Pass și Don’t Pass?

    Sunt pariuri opuse: Pass câștigă cu punctul, Don’t Pass cu 7. Un 12 la come-out e egal pentru Don’t Pass, ceea ce îi ține avantajul casei la 1,36%, față de 1,41% la Pass.