Estrategia Titanic

Seis apuestas a una docena: 1, 1, 2, 3, 4 y 6 unidades. Una ganancia en cualquiera de las seis cierra el ciclo con un pequeño beneficio; seis pérdidas lo cierran con 17 unidades perdidas.

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de los ciclos terminan ganando
90,5 %
unidades por ciclo ganado
+1 o +2
unidades perdidas si fallan las seis
17

Cómo funciona el sistema Titanic

Elige una docena y apuesta 1 unidad. Tras cada pérdida, pasa a la siguiente apuesta de la serie: 1, 1, 2, 3, 4, 6. Una docena paga 2 a 1, así que una ganancia en cualquier paso cubre las pérdidas anteriores y cierra el ciclo con 1 o 2 unidades de beneficio.

Tras una ganancia, vuelve a 1 unidad en la docena que acaba de salir. Tras seis pérdidas seguidas, vuelve a 1 unidad en la última docena salida.

Nueve ciclos de cada diez, y el décimo

Seis pérdidas seguidas en una docena ocurren en el 9,52 % de los ciclos: (25/37) elevado a 6. Así que el 90,5 % de los ciclos ganan 1 o 2 unidades y el 9,5 % pierden 17. La pérdida rara borra una decena de ganancias, y la ventaja de la casa sigue siendo del 2,70 % de cada apuesta.

En sesiones completas el panorama es menos bonito que en ciclos. En el probador, con 1000 de banca, 5 por unidad y 100 tiradas, el 45 % de las sesiones terminan con ganancia, ninguna se queda sin dinero y la sesión mediana pierde 15.

Probarla en 2000 sesiones

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de las sesiones terminan en ganancia
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de las sesiones se quedan sin saldo
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sesión mediana
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peor sesión
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mejor sesión
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de las sesiones tocan la apuesta máxima
Una sesión, tirada a tirada

Cada sesión se juega con el mismo sorteo que la mesa de arriba. Ninguna cifra es una estimación.

Estrategia Titanic: preguntas

¿El sistema Titanic gana 7 partidas de cada 10?

Gana 9 ciclos de cada 10 en esta mesa, pero una sesión tiene muchos ciclos. En 100 tiradas, el 45 % de las sesiones terminan con ganancia en el probador.

¿Por qué se llama Titanic?

La serie está pensada para mantenerse a flote durante seis tiradas. El iceberg es el décimo ciclo, cuando fallan las seis apuestas.

¿Se puede doblar la apuesta inicial tras seis pérdidas?

Algunos jugadores lo hacen para recuperarse antes. El siguiente fallo cuesta entonces el doble, y la ventaja sigue siendo del 2,70 %.

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