Craps regels

Craps is een dobbelspel waarbij iedereen op dezelfde worpen inzet. De basisinzet is de Pass Line: bij de eerste worp wint 7 of 11 en verliest 2, 3 of 12; elk ander totaal wordt het punt, en je wint als dat terugkomt vóór een 7. Al het andere aan tafel is optioneel. Hier is het spel worp voor worp, met een gratis tafel om mee te spelen.

Op deze pagina
  1. Craps in één minuut
  2. Probeer het aan de tafel
  3. Een ronde craps, worp voor worp
  4. De odds: de beste inzet in het casino
  5. De crapstafel, vak voor vak
  6. Hoe vaak elk totaal valt
  7. De termen aan de crapstafel
  8. Aan een echte crapstafel
  9. Wat beginners het meest kost
  10. Craps regels: vragen

Craps in één minuut

  1. Eén speler, de werper, gooit twee dobbelstenen. De hele tafel zet in op de uitkomst, de werper ook.
  2. De eerste worp van een ronde is de come-out. Zet vóór die worp in op de Pass Line.
  3. Bij de come-out laat 7 of 11 (een natural) de Pass Line winnen, 2, 3 of 12 (craps) laat hem verliezen. In beide gevallen is de volgende worp een nieuwe come-out.
  4. Elk ander totaal, 4, 5, 6, 8, 9 of 10, wordt het punt. De dealer markeert het met de ON-puck.
  5. De werper gooit door tot het punt terugkomt, dan wint de Pass Line, of tot er eerst een 7 valt: dat is de seven out, de Pass Line verliest en de stenen gaan naar de volgende werper.

Probeer het aan de tafel

Speel deze tafel met echt geld300% tot € 1.500 + 10% cashbackUitbetalingen binnen een paar uur(Partnerlink · 18+)Speel deze tafel met echt geld150% tot € 750 + 50 free spinsUitbetalingen binnen een paar uur(Partnerlink · 18+)
Saldo
5.000
Op tafel
0
Laatste worp
0

Laatste worpen

    Off

    Hardways

    Zet een fiche op de Pass Line en gooi.

    Gegooide totalen

    02
    03
    04
    05
    06
    07
    08
    09
    010
    011
    012

    Toetsenbord: spatie of Enter gooit.

    Een ronde craps, worp voor worp

    Je zet 10 in op de Pass Line. Zo kan de beurt van een werper verlopen.

    1. Come-out, 6. Het punt is 6 en de puck gaat op ON. Je zet 50 odds achter je inzet (tot 5 keer op 6 en 8 aan deze tafel).
    2. 9. Geen 6 en geen 7: er verandert niets aan je inzetten. De werper gooit opnieuw.
    3. 3. 3 is alleen bij de come-out craps. Nu verandert hij niets voor de Pass Line (een Field-inzet zou winnen).
    4. 6, punt gehaald. De Pass Line betaalt 10 (1 tegen 1) en de odds 60 (6 tegen 5). De puck gaat op OFF: dezelfde werper, nieuwe come-out.
    5. Come-out, 7. Een natural: de Pass Line wint meteen 10.
    6. Come-out, 5. Het nieuwe punt is 5.
    7. 7, seven out. De Pass Line en zijn odds verliezen, en de stenen gaan naar de volgende werper.

    De odds: de beste inzet in het casino

    Staat er een punt, dan kun je extra fiches achter je Pass Line zetten: de odds. Ze winnen als het punt vóór een 7 valt en betalen de eerlijke prijs, dus zonder enig huisvoordeel.

    Tafels beperken de odds tot een veelvoud van je lijninzet. “3-4-5x”, de grens aan deze tafel, betekent tot 3 keer op 4 en 10, 4 keer op 5 en 9 en 5 keer op 6 en 8. Met volle odds geeft een Pass Line-speler maar 0,37% van al het ingezette geld weg, tegen 1,41% op de lijn alleen.

    PuntManierenValt vóór een 7Odds betalen
    4 of 10333,3%2 tegen 1
    5 of 9440,0%3 tegen 2
    6 of 8545,5%6 tegen 5
    De 7 valt op 6 van de 36 manieren: daarom wordt elk punt vaker gemist dan gehaald.

    De crapstafel, vak voor vak

    • Pass Line: de lange strook rond de tafel, de hoofdinzet, betaalt 1 tegen 1.
    • Don’t Pass Bar: de tegenovergestelde inzet. Bij de come-out wint hij op 2 of 3, verliest op 7 of 11, en 12 is gelijk. Daarna wint hij als de 7 vóór het punt valt.
    • Come en Don’t Come: zoals Pass en Don’t Pass, maar gezet als er al een punt staat; de volgende worp is hun eigen come-out.
    • De Place-getallen (4, 5, 6, 8, 9, 10): inzetten dat een getal vóór een 7 valt, zonder op een come-out te wachten.
    • Field: een inzet op één worp op 2, 3, 4, 9, 10, 11 of 12; 2 en 12 betalen meer.
    • Het midden: de hardways (een totaal als dubbel, zoals 3 en 3 voor harde 6) en eenworpsinzetten zoals Any Seven of Any Craps. Die betalen het meest en kosten het meest, van 9% tot bijna 17%.

    Hoe vaak elk totaal valt

    Twee dobbelstenen vallen op 36 manieren, en 7 is het vaakste totaal, met 6 daarvan. Bij de come-out wint de Pass Line 8 keer op 36 (22,2%), verliest 4 keer (11,1%) en zet de overige 24 keer een punt (66,7%). Alles bij elkaar wint hij 49,29% van zijn inzetten.

    TotaalManierenKans
    2 of 1212,78%
    3 of 1125,56%
    4 of 1038,33%
    5 of 9411,11%
    6 of 8513,89%
    7616,67%

    De termen aan de crapstafel

    • Come-out: de eerste worp van een ronde, voordat er een punt staat.
    • Punt: het totaal dat de werper vóór een 7 opnieuw moet gooien.
    • Natural: 7 of 11 bij de come-out. Craps: 2, 3 of 12 bij de come-out.
    • Seven out: een 7 nadat het punt staat. De beurt van de werper is voorbij.
    • Puck: de ON- en OFF-schijf die het punt markeert.
    • Hard way: 4, 6, 8 of 10 gegooid als dubbel. Easy: hetzelfde totaal op een andere manier.
    • Yo: 11. Snake eyes: 2. Boxcars: 12.
    • Right en wrong bettors: spelers op Pass en Come, tegenover spelers op Don’t Pass en Don’t Come.

    Aan een echte crapstafel

    • Gooi met één hand en laat beide stenen tegen de achterwand stuiteren.
    • Leg je fiches tussen twee worpen neer, nooit als de stenen in de lucht zijn.
    • Place-inzetten en de inzetten in het midden lopen via de dealers: leg de fiches op tafel en zeg de inzet.
    • Zeg aan tafel geen “zeven”: spelers zien dat als een slecht voorteken.
    • Je hoeft nooit te gooien: je kunt de stenen aan de volgende speler doorgeven.

    Wat beginners het meest kost

    • De odds vergeten: het is de enige inzet in het casino zonder huisvoordeel.
    • Het midden van de tafel: Any Seven kost 16,67% en de hardways 9 tot 11%.
    • Place 4 en 10 zetten tegen 6,67% als Place 6 en Place 8 1,52% kosten.
    • Geloven dat een werper in vorm doorgaat: elke worp staat los van de vorige, en een 7 valt één keer op zes, wat er ook eerder gebeurde.

    Craps regels: vragen

    Wat is de makkelijkste manier om craps te spelen?

    Zet bij de come-out in op de Pass Line, zet odds erbij zodra er een punt staat en laat de werper gooien. Het is de eenvoudigste inzet en een van de goedkoopste: 0,37% met 3-4-5x odds.

    Heeft de werper een voordeel?

    Nee. De werper zet in zoals iedereen, en de stenen weten niet wie ze gooide.

    Waarom winnen 7 en 11 bij de come-out?

    Dat is de regel van de Pass Line. De 7 valt op 6 van de 36 manieren en 11 op 2: een natural komt in 22,2% van de gevallen, tegen 11,1% voor craps.

    Wat is het verschil tussen Pass en Don’t Pass?

    Het zijn tegengestelde inzetten: Pass wint met het punt, Don’t Pass met de 7. Een 12 bij de come-out is gelijk voor Don’t Pass, wat zijn huisvoordeel op 1,36% houdt, tegen 1,41% voor Pass.