Craps in één minuut
- Eén speler, de werper, gooit twee dobbelstenen. De hele tafel zet in op de uitkomst, de werper ook.
- De eerste worp van een ronde is de come-out. Zet vóór die worp in op de Pass Line.
- Bij de come-out laat 7 of 11 (een natural) de Pass Line winnen, 2, 3 of 12 (craps) laat hem verliezen. In beide gevallen is de volgende worp een nieuwe come-out.
- Elk ander totaal, 4, 5, 6, 8, 9 of 10, wordt het punt. De dealer markeert het met de ON-puck.
- De werper gooit door tot het punt terugkomt, dan wint de Pass Line, of tot er eerst een 7 valt: dat is de seven out, de Pass Line verliest en de stenen gaan naar de volgende werper.
Probeer het aan de tafel
Speel deze tafel met echt geld150% tot € 750 + 50 free spinsUitbetalingen binnen een paar uur(Partnerlink · 18+)- Saldo
- 5.000
- Op tafel
- 0
- Laatste worp
- 0
Laatste worpen
Hardways
Zet een fiche op de Pass Line en gooi.
Gegooide totalen
Toetsenbord: spatie of Enter gooit.
Een ronde craps, worp voor worp
Je zet 10 in op de Pass Line. Zo kan de beurt van een werper verlopen.
- Come-out, 6. Het punt is 6 en de puck gaat op ON. Je zet 50 odds achter je inzet (tot 5 keer op 6 en 8 aan deze tafel).
- 9. Geen 6 en geen 7: er verandert niets aan je inzetten. De werper gooit opnieuw.
- 3. 3 is alleen bij de come-out craps. Nu verandert hij niets voor de Pass Line (een Field-inzet zou winnen).
- 6, punt gehaald. De Pass Line betaalt 10 (1 tegen 1) en de odds 60 (6 tegen 5). De puck gaat op OFF: dezelfde werper, nieuwe come-out.
- Come-out, 7. Een natural: de Pass Line wint meteen 10.
- Come-out, 5. Het nieuwe punt is 5.
- 7, seven out. De Pass Line en zijn odds verliezen, en de stenen gaan naar de volgende werper.
De odds: de beste inzet in het casino
Staat er een punt, dan kun je extra fiches achter je Pass Line zetten: de odds. Ze winnen als het punt vóór een 7 valt en betalen de eerlijke prijs, dus zonder enig huisvoordeel.
Tafels beperken de odds tot een veelvoud van je lijninzet. “3-4-5x”, de grens aan deze tafel, betekent tot 3 keer op 4 en 10, 4 keer op 5 en 9 en 5 keer op 6 en 8. Met volle odds geeft een Pass Line-speler maar 0,37% van al het ingezette geld weg, tegen 1,41% op de lijn alleen.
| Punt | Manieren | Valt vóór een 7 | Odds betalen |
|---|---|---|---|
| 4 of 10 | 3 | 33,3% | 2 tegen 1 |
| 5 of 9 | 4 | 40,0% | 3 tegen 2 |
| 6 of 8 | 5 | 45,5% | 6 tegen 5 |
De crapstafel, vak voor vak
- Pass Line: de lange strook rond de tafel, de hoofdinzet, betaalt 1 tegen 1.
- Don’t Pass Bar: de tegenovergestelde inzet. Bij de come-out wint hij op 2 of 3, verliest op 7 of 11, en 12 is gelijk. Daarna wint hij als de 7 vóór het punt valt.
- Come en Don’t Come: zoals Pass en Don’t Pass, maar gezet als er al een punt staat; de volgende worp is hun eigen come-out.
- De Place-getallen (4, 5, 6, 8, 9, 10): inzetten dat een getal vóór een 7 valt, zonder op een come-out te wachten.
- Field: een inzet op één worp op 2, 3, 4, 9, 10, 11 of 12; 2 en 12 betalen meer.
- Het midden: de hardways (een totaal als dubbel, zoals 3 en 3 voor harde 6) en eenworpsinzetten zoals Any Seven of Any Craps. Die betalen het meest en kosten het meest, van 9% tot bijna 17%.
Hoe vaak elk totaal valt
Twee dobbelstenen vallen op 36 manieren, en 7 is het vaakste totaal, met 6 daarvan. Bij de come-out wint de Pass Line 8 keer op 36 (22,2%), verliest 4 keer (11,1%) en zet de overige 24 keer een punt (66,7%). Alles bij elkaar wint hij 49,29% van zijn inzetten.
| Totaal | Manieren | Kans |
|---|---|---|
| 2 of 12 | 1 | 2,78% |
| 3 of 11 | 2 | 5,56% |
| 4 of 10 | 3 | 8,33% |
| 5 of 9 | 4 | 11,11% |
| 6 of 8 | 5 | 13,89% |
| 7 | 6 | 16,67% |
De termen aan de crapstafel
- Come-out: de eerste worp van een ronde, voordat er een punt staat.
- Punt: het totaal dat de werper vóór een 7 opnieuw moet gooien.
- Natural: 7 of 11 bij de come-out. Craps: 2, 3 of 12 bij de come-out.
- Seven out: een 7 nadat het punt staat. De beurt van de werper is voorbij.
- Puck: de ON- en OFF-schijf die het punt markeert.
- Hard way: 4, 6, 8 of 10 gegooid als dubbel. Easy: hetzelfde totaal op een andere manier.
- Yo: 11. Snake eyes: 2. Boxcars: 12.
- Right en wrong bettors: spelers op Pass en Come, tegenover spelers op Don’t Pass en Don’t Come.
Aan een echte crapstafel
- Gooi met één hand en laat beide stenen tegen de achterwand stuiteren.
- Leg je fiches tussen twee worpen neer, nooit als de stenen in de lucht zijn.
- Place-inzetten en de inzetten in het midden lopen via de dealers: leg de fiches op tafel en zeg de inzet.
- Zeg aan tafel geen “zeven”: spelers zien dat als een slecht voorteken.
- Je hoeft nooit te gooien: je kunt de stenen aan de volgende speler doorgeven.
Wat beginners het meest kost
- De odds vergeten: het is de enige inzet in het casino zonder huisvoordeel.
- Het midden van de tafel: Any Seven kost 16,67% en de hardways 9 tot 11%.
- Place 4 en 10 zetten tegen 6,67% als Place 6 en Place 8 1,52% kosten.
- Geloven dat een werper in vorm doorgaat: elke worp staat los van de vorige, en een 7 valt één keer op zes, wat er ook eerder gebeurde.