Comment marche la technique des douzaines
Une douzaine couvre 12 numéros, 1-12, 13-24 ou 25-36, et paie 2 pour 1. La technique attend une douzaine qui n’est pas sortie deux tours de suite, puis la joue : 1 unité, puis 2, 3, 6 et 12 après chaque perte, puis elle double.
Quand la douzaine sort, elle paie deux fois la mise : de quoi couvrir les pertes du cycle et laisser un gain. La technique attend alors qu’une nouvelle douzaine manque deux tours.
La limite : sept pertes de suite
Une douzaine perd 25 fois sur 37 : les 24 autres numéros et le zéro. Sept pertes de suite arrivent dans 6,43 % des cycles et coûtent 96 unités. À 5 l’unité, la 9e mise vaudrait 960, au-dessus d’un plafond de table de 500.
Dans le testeur, avec 1 000 au départ, 5 l’unité, 100 tours et un plafond de 500, 41 % des sessions finissent en gain et 56 % à sec.
Une douzaine en retard va-t-elle sortir ?
Non. La roue n’a pas de mémoire : après deux absences, une douzaine a toujours 12 chances sur 37, soit 32,4 %, de sortir au tour suivant, exactement comme avant. L’attente décide de la douzaine jouée, pas de sa fréquence de sortie.