Comment marche la technique rouge et noir
À chaque tour, la même mise : 2 unités sur le rouge et 1 unité sur la deuxième colonne (2, 5, 8… 35). La colonne paie 2 pour 1 et compte 8 numéros noirs et 4 rouges, le plus de noirs des trois colonnes.
- Un rouge de la deuxième colonne (5, 14, 23, 32) : +4 unités.
- Un autre rouge (14 numéros) : +1 unité.
- Un noir de la deuxième colonne (8 numéros) : 0, tu récupères tes 3 unités.
- Un autre noir ou le zéro (11 numéros) : −3 unités.
Ce que change la combinaison
Tu ne perds rien sur 26 tours sur 37, soit 70,3 %, et tu finis gagnant sur 18, soit 48,6 %. Sur les 37 numéros, les gains font 30 unités et les pertes 33 : 3 unités perdues pour 37 tours, 2,70 % des 3 unités misées, comme n’importe quelle mise.
Plusieurs systèmes portent le nom de rouge et noir ; celui-ci mêle une couleur et une colonne. Dans le testeur, avec 1 000 au départ, 5 l’unité et 100 tours, 35 % des sessions finissent en gain et la session moyenne perd 41.